导入・导出
使用插件可用多种文件格式的(导入・导出)。
将在这里说明这些插件。
●插件支持的导入・导出类型
如果已成功安装插件支持的导入・导出类型插件,则Shade3D的「文件」菜单中的「导入」和「导出」子菜单会显示可以导入导出的文件格式。通过选择任意项,可以导入・导出文件。
重要 在本手册中,可以导入和导出的插件为「转换器」,可导入的插件为「导入器」,可导出的插件为「导出器」。
◆转换器
◆导入器
◆导出器
- FBX格式
- DirectX格式
- iClone(iAvatar)格式
- IGES格式(从ver.17开始[Legacy])
- QuickTime VR格式(从ver.16开始[Legacy])
- SecondLife(Sculpted Prim)格式(从ver.17开始[Legacy])
- STL格式
- VRML格式(从ver.17开始[Legacy])
●对话框简介
导入・导出文件时,可以使用根据对话框中输出・输入目标软件准备的预设或用户简介。
引用 对话框简介
注意 支持于[3ds]格式,[LWO]格式,[BVH]格式和[IGES]格式的插件仅搭载在Professional中。