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VRML导出器(Ver.17开始[遗留])

VRML导出器将以VRML 2.0格式输出在Shade3D上创建的物体。

重要Ver.17开始[遗留]

●属性对话框

关闭导出器共通的导出对话框时显示的对话框。在此对话框中,为VRML进行自己的设置。

「缩小文件大小」复选框
启用时,保存时的文件大小将减小。
「纹理映射」复选框
当打开时,执行在表面材质窗口中设置的图片映射的图像转换并输出。
「透明度」复选框
启用时,设置透明度。当[表面材质]设置窗口中的「透明度」设置不是0.0时,它被视为透明并输出。

●关于VRML 导出器要转换的数据

◆物体

Shade3D物体 VRML 备注
闭合线 将所有形状输出为多边形网格 不支持封闭线性形状信息的「洞」复选框
开放线  
线形旋转体  
线形拉伸体  
 
圆的旋转体  
圆的拉伸体  
 
多边形网格  
元网格  
不支持布尔渲染

◆支持的表面材质

Shade3D的表面材质 VRML的材质
漫反射 diffuse
高光1的颜色和值 shininess
高光1的尺寸 reflection
发光的颜色和数值 emission
透明度 transparency

◆纹理映射

可以导出在表面材质窗口的图片框中加载的图像的映射。

◆其他

不支持光源,关节和相机。

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