Radiosity
Shade3D
는 radiosity rendering option을 제공합니다. 이 옵션은 direct radiation(직접 방사선) 외에도
indirect radiation(간접 방사선) (objects의 확산 반사)을 구현하여 보다 사실적인 조명 효과를 제공합니다.
간접 광원의 영향은 가상 광원을 사용하지 않고도 정확하게 계산할 수 있기 때문에 radiosity를 광선 추적(ray
tracing) 또는 다른 렌더링 기술과 결합하여 부드러운 빛과 그림자를 표현하고 보다 사실적인 렌더링 결과를 얻을 수 있습니다.
Shade3D Professional에서 제공되는 Radiosity Pro는 다음과 같은 추가 기능을 제공합니다. :
- Radiosity calculation이 저장됩니다
- 슬라이더 조정 가능한 노출 보정(exposure correction)
- Update (업데이트)
- Multi-threaded radiosity calculation(멀티 스레드 라디오 시티 계산) 지원
- 곡면(curved surfaces)의 자동 세분화