About Radiosity Calculations
Stopping and Completing the Radiosity Calculation
진 행률 표시기(progress indicator)로 표시된 계산할 나머지 데이터의 백분율이 Solution 탭의 Convergence text box에 지정된 값 아래로 떨어지면 라디오 시티 계산(radiosity calculation)이 중지됩니다.
라디오 시티 계산(radiosity calculation)에서, 직사광선을 포착하는 것과 같이 더 높은 에너지와 관련된 표면이 먼저 처리된 다음 점차적으로 더 낮은 에너지를 가진 표면이 처리됩니다. 따라서, 계산이 진행됨에 따라 objects의 시각적 변화 또는 윈도우의 표면 현상이 덜 눈에 띄게됩니다. Radiosity Window에서 라디오 시티 계산(radiosity calculation)의 진행 상황을 육안으로 확인하고 충분히 실행된 것으로 판단되면 계산을 중지하십시오.
진행률 표시기(progress indicator)로 표시되는 백분율은 아직 라디오 시티 계산((radiosity calculation)) 전 장면의 총 에너지량과 비교하여 아직 방출되지 않은 에너지량입니다. 총 에너지는 장면의 objects와 lights에 의해 결정됩니다. 광원(light source)으로부터 에너지를 받는 물체의 밝기는 그 에너지에 의해 결정됩니다. 그러면 그 물체 자체가 빛의 원천이 되어 에너지를 다른 물체로 전달하는 등의 작업을 합니다. 이러한 상호 작용 과정에서 각 물체에서 방출되는 빛 에너지의 양은 에너지 보존(conservation of energy) 법칙에 따라 점점 더 작아집니다. 이 에너지 전송은 아직 방출되지 않은 에너지(not-yet-emitted energy)의 양이 Solution 탭의 Convergence 텍스트 상자에 지정된 백분율 아래로 떨어질 때까지 계속됩니다.
Recalculating Radiosity
라 디오 시티 계산(radiosity calculation)은 objects와 광원 사이의 위치 관계, 조명 설정, 객체의 표면 속성 또는 객체의 세분화 수준 또는 변형을 수행한 후 다시 계산해야 합니다. 카메라 설정만 수정한 후에 라디오 시티(radiosity)를 다시 계산할 필요는 없습니다.
참고 Shade3D Professional에 포함된 Radiosity Pro는 디밍(dimming)을 사용하여 경우에 따라 조명의 위치, 강도 또는 색상을 변경한 후 라디오 시티(radiosity)를 다시 계산할 필요가 없습니다.
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