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草圖建模是以插圖等圖像為下圖,在草圖建模的窗口上配置眼睛、眉毛、嘴等左右對稱的線物體,以及鼻梁等中央線,然後構成立體的插件。通過旋轉制作的立體並添加線條,可以構成更詳細的立體畫面。
從草圖建模輸出的立體,最終成為連接在配置上使用的打開了的線物體和線物體的頂點制作了面的多邊形網格的組合。
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