Shade3D幫助 [目錄]

草圖建模參考

●「基本設定」選項卡

「畫像清單」
管理繪制圖像。
從左按鈕開始,分別為「讀取」「儲存」「刪除」。在列表框中顯示已裝入的畫稿,並在具有照相機信息的圖像上加上“*”符號。相機信息可以進行3D復原,也可以在進行快照時添加 。
「輸出選項」組
設置輸出Shade3D的所有物體的尺寸。
將整個物體設置為邊框中最大邊緣的尺寸設置的數值。
「其他」組
用「3D復原」制作了的3D線,數值顯示原來的2D線的頂點的距離的誤差平均化 。
顯示的數值越小,誤差越小,可以判斷為恢復了3D。如果數值大的話,畫稿是否合適,配置的2D線的位置可能不合適 。
「自動更新」復選框
開啟後,2D線的配置和3D復原等,進行草圖建模內的操作的話,自動地保存Shade3D的部分的定制屬性信息 。
「▽Shade」按鈕
保存Shade3D部分的定制屬性信息。
「△Shade」按鈕
獲取Shade3D部分的定制屬性信息。

●「建模」選項卡

「畫像清單」
顯示畫稿圖像。
右邊的「捕捉」按鈕,可以捕捉預覽區域新建畫稿。捕捉的畫稿為,保存為「snapshot」名稱的主介面。同時連接預覽區域的照相機信息。
「建立/編輯」組
「line」按鈕
旋轉預覽區域的2D線條,3D線條,3D的面。。
也可以從邊框中選擇拖動的矩形區域。可以使用“Shift”鍵選擇添加。選擇2D行,拖動即可移動。此模式時,顯示“線條粗細”選項 。
「point」按鈕
在預覽區域點擊頂點,選擇2D線的頂點 。
也可以從邊框中選擇拖動的矩形區域。可以使用“Shift”鍵選擇添加。可以選擇頂點,拖動它。此模式時,顯示“線條粗細”選項 。
「s-all」按鈕
選擇預覽區域的所有2D線、3D線、3D面積 。
「undo」按鈕
將對象操作返回上一步。歷史記錄保存到100 。
「redo」按鈕
重新執行一個undo處理。
「pline」按鈕
點擊預覽區域配置頂點,新添加2D線 。
要完成配置,請按“Enter”鍵,雙擊或單擊“確定”工作表 。
「spline」按鈕
修改選定2D線的分割數 。
如果指定了比當前頂點數多的頂點數,則為樣條分割、光滑的曲線。修改預覽區域中選定的所有2D行的分割數 。
輸入變更「分割數」的頂點數,點擊「確定」按鈕進行更改。
(分割數/從左「4」到右「12」變更)
「p-add」按鈕
點擊2D線條的邊添加頂點。
「p-del」按鈕
刪除點擊的2D線條的頂點。
「del.」按鈕
刪除選擇的2D線條,3D線條,3D面。
「rev」按鈕
將選定的2D線條頂點的排列順序反向 。
「snap」按鈕
開啟後,在配置的2D線條,3D線條的頂點吸附 。
2D線條的配置和3D面作成,或者2D線條,3D線條的移動的操作成為吸著對象 。
「sym.」按鈕
開啟後,3D復原3D線條配置完全左右對稱 。
雖然與畫稿不一致,但制作對稱的立體 。
「axis」按鈕
開啟後,顯示3D復原後的XYZ軸和XZ平面。
XZ平面以原點為基準顯示網格。XYZ軸的顯示顏色是Shade3D的“環境設定”中設定的軸的顏色。
「info.」按鈕
顯示2D線條的頂點數。選擇一個2D線條就會顯示。
「face」按鈕
逆時針方向點擊3D線條的頂點3個制作三角形的3D面。
此模式時顯示面作成選項 。
「自動辨識中央線」復選框
3D復原成功後操作才有效。
開啟
被配置了的2D線條推測有沒有位置,頂點數,成為正確的2D線條等,自動判別中央線和左右對稱線哪邊作為3D線條被立體化 。
關閉
不進行中央線自動識別。頂點數相同的2D線條只有2個的時候作為「左右對稱線」,2D線條只1作為「中央線」,按了3D復原按鈕的時候轉換為3D線條。由於配置的2D線條多,以及頂點數相同的2D線條接近等原因,在中央線的自動識別不能正確識別的情況下,或者想確實確定為某一線條的情況下使用比較好。
「確定」按鈕
在「pline」創建2D線條的確定,在「spline」分割的確定。
「3D復原」按鈕
根據「pline」預覽區域配置的2D線條,制作立體化的3D線條。
失敗的話「3D復原失敗了」。的留言,需要重新評估2D線條的配置和頂點數後再執行。
「確定中央線」
3D復原成功之後的操作成為有效。將2D線條確定為3D的中央線。預覽區域配置2D線條執行。
「焦點距離」滑塊,文本框
設定3D視圖和3D恢復時使用的垂直視野角。縮小焦距的話成為廣角,立體的路徑變得強。越大路徑就越弱。3D復原調節歪斜時使用 。
「畫稿透明度」滑塊,文本框
設置讀取畫稿的透明度。
「1.0」時完全透明。透明度是在圖像列表選擇的圖像各個設置。
「線寬」組
在「line」「point」「pline」「p-add」時候顯示。
可是設置4個階段2D線條,3D線條描繪時的粗細。
「建立面」組
在「face」的時候被顯示。“透明度”滑塊,在文本框中設定3D面的透明度。用“1.0”完全透明。

●「預覽操作」組

直接拖動圖標操作預覽區域。僅旋轉的「基本設置」選項卡和「建模」選項卡的功能不同 。

「手」
預覽區域上下左右的滾動。
“箭頭”鍵可以進行同樣的操作。選擇「建模」選項卡時,「空格」鍵+拖曳可以進行同樣的操作 。
「焦點」
進行預覽區域的放大/縮小。
用Shift+「箭頭上下」鍵可以進行同樣的操作。鼠標滾輪的“旋轉”也能進行同樣的操作 。
「旋轉(基本設定選項卡)」
旋轉讀取的圖像。
「旋轉(建模選項卡)」
旋轉預覽區域的3D線條。
「Shift」+「空格」鍵+拖動也可以進行相同的操作。
「重置」
重置預覽區域中的“手”“焦點”“旋轉”操作並返回到初始位置。

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