Shade3D幫助 [目錄]

再進行詳細操作

為了編輯立體創建詳細的立體,用以下的方法進行編輯工作。

●3D復原後添加2D線條

3D復原後,添加2D線條,重複操作3D復原,可以創建詳細的立體。不僅是底圖,旋轉立體化的3D線條,2D線條配置也有效。

●線條的微調整

當3D復原沒有如願時,用「Undo」計時回到3D復原原前,調整2D線頂點的配置等,重複進行再次「3D復原」的操作 。

●在Shade3D上進行編輯

如下圖中的路徑不正確時,追蹤的2D線位置會出現微妙的偏差,無法正確復原3D的情況。在這種情況下,將3D復原後的3D線用「▽Shade」輸出到Shade3D,在Shade3D的圖形窗口編輯不正確的「line」,返回到草圖建模。

●注意下巴的線條

創建了2D線條,但是內側看不到的臉頰到下巴的線條,以及眼前下巴到耳朵的線條,原樣做無法很好的進行復原。

從面前的臉頰到下巴的線,下圖被省略。為了用草圖建模正確地復原3D,需要從眼和口的位置等推測,象圖一樣地在底畫上沒有的線配置。

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