Shade3D幫助 [目錄]
動作效果
運動效果用於在關節層次結構(如球關節)上繪製彈性效果,例如重力和風。
適用於
骨骼
。(13.1)
功能附加資訊
它對應於Shade 13.1中添加的骨骼。 當使用骨骼時,骨骼本身的角度限制可以使用,因為它甚至具有運動效果。
另外,可以同時使用運動效果的角度限制功能。
慣性運動的適用項目在13.0.1之前是重力位移,父形狀受拉移動設置為有效時和復原,風/角度限制等所有的功能。
相關主題
動作效果的用法
動作效果參考