Shade3D幫助 [目錄]
動作效果的用法
●動作效果設定方法
創建一個具有多個層次結構的球形關節。
骨骼
也可以使用。(13.1)
選擇第一個球關節,並使用工具箱「編輯」中「共同」的「動作效果」將動作效果應用於球關節創建的層次結構中。
通過從動作效果的運動參數中選中「有效」核取方塊,動作效果將生效。
●從動畫窗口播放
在運動視窗中,在第0幀中創建一個鍵以固定第一個關鍵幀。
在運動視窗中,在第0幀中創建一個鍵以固定第一個關鍵幀。