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動作效果的用法

●動作效果設定方法

  1. 創建一個具有多個層次結構的球形關節。
    骨骼也可以使用。(13.1)
  2. 選擇第一個球關節,並使用工具箱「編輯」中「共同」的「動作效果」將動作效果應用於球關節創建的層次結構中。
    通過從動作效果的運動參數中選中「有效」核取方塊,動作效果將生效。

●從動畫窗口播放

  1. 在運動視窗中,在第0幀中創建一個鍵以固定第一個關鍵幀。
  2. 在運動視窗中,在第0幀中創建一個鍵以固定第一個關鍵幀。

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