關節的資訊
選擇關節的時候,顯示資訊。
顯示關節的資訊。
●「部件屬性」組
◆「矩陣」選項卡
顯示轉換矩陣。
在各個文本框中,顯示轉換的內容,輸入值可以進行更改。各個文本框的意思如下。全部是指從坐標系所屬的坐標系來看。這個被稱作“從本地坐標系來看”。同時,初始狀態的轉換矩陣有時被稱為「單位矩陣」。根據不同關節,意思可能會有所不同。
- 縮放轉換
- 圖中的“a”“e”“i”分別是X,Y,Z坐標軸方向的縮放比率。
- 剪裁轉換
- 圖「b」「c」「d」「f」「g」「h」是剪裁的比率。
- 「b」「d」分別是XY坐標平面的Y,X坐標軸方向的「a」的剪裁比率。
- 「f」「h」 分別是YZ坐標平面的Z,Y坐標軸方向的「e」的剪裁比率 。
- 「c」「g」分別是XZ坐標平面的Z,X坐標軸方向的「i」的剪裁比率 。
- 旋轉轉換
- X,Y,Z坐標軸上分別有點(1, 0,
0),(0, 1, 0),(0, 0, 1)時,旋轉的結果分別移動到點(a, b, c),(d, e, f),(g, h, i)。
- 如果在X坐標軸周圍進行θ旋轉,
變為(1, 0, 0)→(1, 0, 0)
(0, 1, 0)→(0, cosθ, sinθ)
(0, 0, 1)→(0, -sinθ, cosθ)
- 如果在Y坐標軸周圍進行θ旋轉,
變為(1, 0, 0)→(cosθ, 0, -sinθ)
(0, 1, 0)→(0, 1, 0)
(0, 0, 1)→(sinθ, 0, cosθ)
- 如果在Z坐標軸周圍進行θ旋轉,
變為(1, 0, 0)→(cosθ, sinθ, 0)
(0, 1, 0)→(-sinθ, cosθ, 0)
(0, 0, 1)→(0, 0, 1)
- 如果在X坐標軸周圍進行θ旋轉,
- 移動轉換(平行移動轉換)
- 圖的「tx」「ty」「tz」分別是X,Y,Z坐標軸方向的直線移動的距離。單位為mm。
◆「變換值」選項卡
顯示用於轉換的文本框組。
通過輸入數值,可以進行轉換。在對部件進行轉換時,對部件內包含的全部物體都適用轉換。被轉換物體,即使移出部件外,轉換的結果也不復原。
●「關節屬性」組
「關節屬性」組的內容根據所選關節而不同。