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Editing Joint Values in the Skin Window

Skin Window에서 편집하는 동안 joints 이름을 바꾸고 값을 재설정할 수 있습니다. Ball joints 및 bone joints의 경우 Skin Window에서 조인트 값을 수정할 수도 있습니다. Skin Editing Mode에서 수행됩니다.

Renaming Joints

  1. Tool Parameters의 Joint List 또는 Skin Table의 joint 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.

  2. 상황에 맞는 메뉴(context menu)에서 Rename Selected Joint...를 선택하고 열리는 대화 상자에서 이름을 편집합니다.

Resetting Joints

  1. Tool Parameters의 Joint List에서 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 Skin Table에서 joint 이름을 클릭하십시오.

  2. 상황에 맞는 메뉴(contextual menu)에서 Reset Selected Joint을 선택합니다.

Modifying Joint Values (Bone and Ball Joints Only) / Joint 값 수정

From the Skin Window

  1. Tool Parameters의 Joint List에서 항목을 더블 클릭하거나 Skin Table에서 joint 이름을 두 번 클릭하십시오.

  2. 나타나는 창에서 joint 값을 편집하십시오.

참고 Joint 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴(context menu)에서 선택한 Rename Selected Joint... 및 Reset Select Joint을 사용하여 선택한 Modify Selected Joint...을 선택하여 동일한 창을 표시할 수 있습니다.

From the Figure Window

  1. Tools > Modify > Weight Paint > Select Joint > Edit Selected Joint와 같은 바로 가기 키에 다음 명령을 할당합니다.
  2. 이제 지정한 단축키 조합을 누르십시오.
  3. 나타나는 창에서 현재 선택된 joint의 값을 편집하십시오.

참고 Joint 값은 ball joints 및 bone joints에 대해서만 변경할 수 있습니다.

Selecting Previous and Next Joints

'Tools > Modify > Weight Paint > Select Joint > Next' 및 'Tools > Modify > Weight Paint > Select Joint > Previous'에 바로 가기 키를 지정하면 마우스를 사용하지 않고도 joint를 선택할 수 있습니다. 위의 방법을 사용하면 최소한의 마우스 움직임과 클릭으로 Figure Window에서 weight painting을 수행할 수 있습니다.

참고 Joints 사이의 전환은 Figure Window에서 objects를 선택하여 간단하게 수행할 수 있습니다.


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