Editing Joint Values in the Skin Window
Skin Window에서 편집하는 동안 joints 이름을 바꾸고 값을 재설정할 수 있습니다. Ball joints 및 bone joints의 경우 Skin Window에서 조인트 값을 수정할 수도 있습니다. Skin Editing Mode에서 수행됩니다.
Renaming Joints
- Tool Parameters의 Joint List 또는 Skin Table의 joint 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
- 상황에 맞는 메뉴(context menu)에서 Rename Selected Joint...를 선택하고 열리는 대화 상자에서 이름을 편집합니다.
Resetting Joints
- Tool Parameters의 Joint List에서 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 Skin Table에서 joint 이름을 클릭하십시오.
- 상황에 맞는 메뉴(contextual menu)에서 Reset Selected Joint을 선택합니다.
Modifying Joint Values (Bone and Ball Joints Only) / Joint 값 수정
From the Skin Window
- Tool Parameters의 Joint List에서 항목을 더블 클릭하거나 Skin Table에서 joint 이름을 두 번 클릭하십시오.
- 나타나는 창에서 joint 값을 편집하십시오.
참고 Joint 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴(context menu)에서 선택한 Rename Selected Joint... 및 Reset Select Joint을 사용하여 선택한 Modify Selected Joint...을 선택하여 동일한 창을 표시할 수 있습니다.
From the Figure Window
- Tools > Modify > Weight Paint > Select Joint > Edit Selected Joint와 같은 바로 가기 키에 다음 명령을 할당합니다.
- 이제 지정한 단축키 조합을 누르십시오.
- 나타나는 창에서 현재 선택된 joint의 값을 편집하십시오.
참고 Joint 값은 ball joints 및 bone joints에 대해서만 변경할 수 있습니다.
Selecting Previous and Next Joints
'Tools > Modify > Weight Paint > Select Joint > Next' 및 'Tools > Modify > Weight Paint > Select Joint > Previous'에 바로 가기 키를 지정하면 마우스를 사용하지 않고도 joint를 선택할 수 있습니다. 위의 방법을 사용하면 최소한의 마우스 움직임과 클릭으로 Figure Window에서 weight painting을 수행할 수 있습니다.
참고 Joints 사이의 전환은 Figure Window에서 objects를 선택하여 간단하게 수행할 수 있습니다.