Shade3D Help (Contents)

Weight Paint Tool Parameters Reference

Weight Paint settings에서 Weight Paint가 활성화되면 Tool Parameters Window에 표시됩니다.

Layout

Skin Settings은 Tool Parameters Window의 맨 위에 표시되며 Weight Paint settings은 아래에 표시됩니다.

Skin Settings


Create/Convert Skin Pop-up Menu
선택한 객체에 대해 스킨 설정을 만들지 않은 경우 이 버튼을 클릭하면 Vertex Blending 또는 Classic Skin Type을 생성할 수있는 팝업 메뉴가 표시됩니다.
선택한 객체에 Classic Skin settings이 적용된 경우 이 팝업 메뉴에서 Vertex Blending을 선택하면 Classic Skin Type에서 기본 변환(basic conversion)이 가능합니다.
선택한 객체에 Vertex Blending이 적용된 경우 변환할 수 없으므로 이 팝업 메뉴가 비활성화됩니다.
Delete Button
Skin Type을 포함하여 선택한 객체에서 모든 Skin settings을 지웁니다.
Show/Hide Skin Window Button
Skin Window 표시를 토글(Toggle)합니다.

Binding Settings


Joints... Pop-up Menu
표시되는 joints(bones 포함)를 제한하는 데 사용합니다.
Scope... Pop-up Menu
바인딩을 적용할 joints를 지정합니다.
Bind Selection Button
지정된 범위 내에서 선택된 vertices에 Auto-Binding을 적용합니다.

Paint Settings


Mode Buttons
Paint 도구와 Select 도구 간을 전환합니다.
Type Pop-up Menu
Weight Paint tool의 Brush(Surface Search) 및 Magnetic(Spatial Search)모드 간을 전환합니다.
* 곡선 표면(Curved Surfaces)의 경우 Magnetic(Spatial Search)모드만 사용할 수 있으며 이 메뉴는 비활성화 되어 있습니다.
Decay Pop-up Menu
Weight Paint tool의 브러시 모양(감쇠 곡률)을 지정합니다.
Operator Pop-up Menu
Weight Paint tool가 대상으로 하는 vertices에 대해 Weight value을 계산하는 방법을 지정합니다.
Max 및 Min Weight 값은 Weight 값을 Weight parameter에 지정된 값으로 트리밍할 때 사용됩니다.
Shift 키를 눌러 Weight Paint tool로 그릴 때 Add, Subtract, Min 및 Max를 임시로 전환합니다.
Radius
Weight Paint tool의 반경 크기를 지정합니다.
Weight
Weight Paint tool의 웨이트 값(Weight value)을 지정합니다.
Fill Bucket Button
지정된 Weight value를 선택한 모든 vertices에 한 번에 적용합니다.
Joint List
표시된 joints와 Weight Paint를 적용할 joints를 지정하는 데 사용됩니다.
Selection Only
활성화되면 선택한 vertices에만 Weight Paint를 적용합니다.; 비활성화 된 경우 Weight Paint는 선택된 vertices과 선택되지 않은 vertices 모두에 적용할 수 있습니다.
Clear
선택한 vertices에 바인딩된 joints의 Weight values(가중치 값)을 삭제합니다.
Normalize All Skin Weight to 1.0 Button
선택한 각 정점에 바인딩된 joints 또는 bones의 무게 값을 1.0으로 자동 조정합니다.
Remove Skin Weight from Selected Vertices with 0.0 Button
Weight가 0.0 인 접합이 있는 선택된 vertices을 삭제합니다.

Notes & Precautions (참고 사항 및 주의 사항)

Vertex Blending을 사용하면 각 vertex에 바인딩된 joints의 합 가중치는 1이어야 하며 특정 vertex에 대해 다른 Weight value을 지정하지 않으면 Weight Paint tool의 Weight value에 관계없이 가중치가 1로 그려집니다.

Related Topics (관련 주제)

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.