Motion Effects (모션 효과)
Motion Effects는 ball joints 와 같은 joint 위계 구조에서 gravity(중력)와 wind(바람)같은 elastic effects(탄성 효과)를 끌어내기 위해 사용됩니다.
Bones(구조 틀)도 함께 지원됩니다.
Added Functionality (추가된 기능)
- Bone functionality(구조 틀 기능)이 지원됩니다. Bones를 사용할 때 Bones 자체의 각도 제한은 Motion Effects와 함께 그대로 사용할 수 있습니다.
동시에 Motion Effects angle limits(모션 효과 각도 제한)을 사용할 수 있습니다.
- Gravity
(중력)과 parent objects(모체)로 인한 inertial movement(관성 운동)을 지원하는 것 외에도,
Motion Effects는 elasticity, wind 및 angle limits(탄성, 바람 및 각도 한계)를 시뮬레이션할
수 있습니다.