Shade3D オンラインヘルプ [目次]

IK

「IK」は、ボールジョイント/ボーンにて、始点(ルート)、終点(エンド) および目標点(ゴール)を指定することで、屈折運動などの姿勢補正処理を行います。
また、他のツールやアニメーション対応フォーマット(FBX 形式など)との互換性を保つ構成になっています。

機能追加情報


関連トピック

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.