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固體材質的使用方法

  1. 在選擇貼圖物件的情況下,從表面材質視窗的「材質」下拉式選單中選擇欲使用的固體材質。

    參考 有關各種材質的內容,請參考固體材質參考資料

  2. 點擊「其他」按鈕。

    將顯示與所選固體材質對應的設定視窗。

    (選擇蜂巢的情況)

    參考 有關各材質的設定項目,請參考固體材質參考資料

  3. 進行設定,點擊[OK]按鈕。
    執行渲染後,可確認在物件上是否有貼上其對應的材質設定。

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