FogPlus
FogPlus为针对渲染画像附加Fog(雾)效果的插件模块功能。标准搭载的雾功能有许多功能,可弹性地进行细部设定。
●FogPlus的特征
- 由于可预览雾效果并同时进行调整,因此不需重新渲染。
- 如作为单独效果器使用,藉由在渲染原画像后预先储存场景,重新开启场景后不用重新渲染、便可重新附加效果。
- 由于基于Z值进行处理,不选择渲染方法(扫描线或光线追踪等)。
- 针对深度进行处理的一般「标准雾」,还搭载了使Y轴方向产生雾的「地面雾」功能。各别的雾可单独或者混合使用。
- 使用专用关节「FogPlus控制器」可执行参数动画。
●FogPlus的雾的种类
在FogPlus功能下,可呈现标准雾和地面雾2种性质相异的雾。各别的雾可单独或者混合使用。
◆标准雾
标准雾为当距离越远则浓度越高的一般雾。
标准雾的发生范围是以视点距离来控制雾的发生距离和饱和距离(雾的浓度为固定的距离)。在饱和距离之后的雾,其浓度固定。
◆地面雾
地面雾为透过体积渲染呈现飘散在地面及天花板的雾。
地面雾的发生范围是透过雾的上限高度和下限高度的Y轴方向距离来控制。发生位置为地面时在上方、为天花板时在下方产生雾。地面雾的浓度,发生位置为地面时从下限往上限方向、为天花板时从上限往下限方向降低。
开始位置为「天花板」的地面雾
开始位置为「地面」的地面雾