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草图建模是以插图等图像为下图,在草图建模的窗口上配置眼睛、眉毛、嘴等左右对称的线物体,以及鼻梁等中央线,然后构成立体的插件。通过旋转制作的立体并添加线条,可以构成更详细的立体画面。
从草图建模输出的立体,最终成为连接在配置上使用的打开了的线物体和线物体的顶点制作了面的多边形网格的组合。
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