更加详细的操作说明
为了编辑立体创建详细的立体,用以下的方法进行编辑工作。
●三维复原后添加2D线条
三维复原后,添加2D线条,反复操作三维复原,可以创建详细的立体。不仅是底图,旋转立体化的3D线条,2D线条配置也有效。
●线条的微调整
当三维复原没有如愿时,用「Undo」计时回到三维复原原前,调整2D线顶点的配置等,反复进行再次「三维复原」的操作。
●在Shade3D上进行编辑
如下图中的路径不正确时,追踪的2D线位置会出现微妙的偏差,无法正确复原3D的情况。在这种情况下,将三维复原后的3D线用「▽Shade」输出到Shade3D,在Shade3D的图形窗口编辑不正确的「line」,返回到草图建模。
●注意下巴的线条
创建了2D线条,但是内侧看不到的脸颊到下巴的线条,以及眼前下巴到耳朵的线条,无法很好的进行复原。
从面前的脸颊到下巴的线,下图被省略。为了用草图建模正确地复原3D,需要在眼和口的位置绘制不在草图中的线条,如下图所示。