动作设置
- 动画设置显示/不显示切换按钮
- 显示动画设置。 在动画设置中,设置整个动画,例如帧数,并设置动画渲染。
参照 动画设置
- 「序列」复选框
- 打开时,将进入序列模式。 图形窗口的显示和要渲染的图像反映了序列光标位置处的关节状态。当它关闭时,退出序列模式并且图形窗口中显示的图像和渲染图像反映当前模式中关节的状态。
- 「 - 」(缩小显示)按钮
- 单击「 - 」按钮以减小运动框的显示宽度。
以序列光标为中心,按点击次数缩小。
按住[Ctrl]键(Win)| Option键(Mac)并单击「 - 」按钮将其减小到1/2或更大的整数倍。
按住[Shift]键并单击「 - 」按钮返回相同的放大倍率。
按住[Space]键+ [Ctrl]键或[Z]键(Win)| [Space]键+ Option键(Mac),通过单击序列标尺,序列框,运动框,运动线,运动列表,可以所选位置缩小。
当前缩小比率显示在「 - 」按钮和「+」按钮之间的显示倍率指示器中。 - 「+」(放大显示)按钮
- 单击「+」按钮放大活动框的显示宽度。
它将以序列光标为中心,点击次数与放大倍数相同。
按住[Ctrl]键或[Z]键(Win)/ [Option]键(Mac)并单击放大显示按钮将其放大2倍。
按住[Shift]键并单击放大显示按钮返回相同的放大倍率。
按住[Space]键+ [Ctrl]键或[Z]键(Win)| [Space]键+ Option键(Mac),通过单击序列标尺,序列框,运动框,运动线,运动列表,可以所选位置放大。
当前放大比率显示在「 - 」按钮和「+」按钮之间的显示倍率指示器中。 - 显示放大倍率指示
- 「 - 」按钮和「+」按钮之间显示当前运动框的显示宽度的放大倍数。
您还可以通过单击放大显示部分显示菜单来设置放大率。
●预览操作
- 移动到第一帧
- 将序列光标移动到0帧或在动画设置的「开始」文本框中输入的帧。
- 移动到最后一帧
- 后退序列光标一帧。
- 播放按钮
- 播放动画并预览。
当「预览」弹出菜单中的「跳过框架」打开时,根据计算机的性能,预览动作时跳过帧并在实时播放。
关闭时,忽略计算机的性能,并播放到动画设置「步骤」文本框中输入的帧率。此外,如果启用了帧跳过并且启用了简易显示,则会播放动画设置的「步骤」文本框中输入的每个值的每一帧。
当帧跳过打开且简易显示关闭时,忽略动画设置的「步骤」文本框中的值,并以细分为小数位事实时间播放。 - 暂停按钮
- 单击停止按钮时,图形窗口上的动画预览播放将停止。
- 停止按钮
- 暂停播放预览。 暂停时,播放按钮将停在您单击的序列值。
播放到最后一帧后,(循环)播放关闭时将结束播放。 打开时,将在设置的「开始」和「结束」帧区间重复播放,直到暂停动画设置的为止。 - 前进一帧按钮
- 将序列光标前进一帧。
- 移动到最后一帧按钮
- 将序列光标移动到动画设置的「结束」文本框中输入的帧。
- 快退按钮
- 序列光标按跳转文本框中输入的帧数快退。
- 快进按钮
- 序列光标按跳转文本框中输入的帧数快进。
- 跳转文本框
- 输入(快退)按钮和 (快进)按钮的快进快退值。
●预览选项
- 循环复选框
- 如果选中,请重复预览直至暂停。 要重复的范围是动画设置的「开始」和「结束」文本框中设置的范围。
- 「预览」弹出菜单
- 「快照」按钮
- 打开时,拖动序列光标时的序列值按每帧捕捉。
关闭时,可以显示帧区间(小数点以下的帧,如1.25),并在帧之间创建关键点。 即使在预览动作时进行实时回放,也会绘制更精确的帧。 - 序列光标值文本框
- 如果鼠标指针位于运动框中,则会使用鼠标指针显示序列值。 如果鼠标指针在运动框外,则显示序列光标位置(序列值)。您可以通过直接输入序列将序列光标移动到任意序列值。
●关键点操作
- 「编辑密钥」弹出菜单
- 显示关于关键点的操作菜单。
- 移动到第一个动作点的按钮
- 将序列光标移动到第一个运动点的序列值,然后选择该运动点。
- 移至上一个动作点的按钮
- 将序列光标从当前位置移动到上一个运动点的序列值,然后选择该运动点。
- 移动到下一个动作点的按钮
- 将序列光标从当前位置移动到下一个运动点的序列值,然后选择该运动点。
- 移动到最后一个动作点按钮
- 将序列光标移动到最后一个运动点的序列值,然后选择该运动点。
- 「+」(创建点)按钮
- 在序列光标的位置创建一个关键点。 如果序列键或运动点已存在于该序列位置,更新它。
- 「-」(创建点)按钮
- 删除选定的关键点。按住[X]键(Win)| Command键(Mac)并单击以仅删除所选的运动点。
- 「自动记录」复选框
- 打开时,进入自动记录输入模式。 如果将其关闭,则可以退出自动记录输入模式。在自动记录输入模式中,当关节值改变时,在该序列位置自动创建序列键和运动点。如果序列键或运动点已存在于该序列位置,则它将自动更新。
- 「组群」弹出菜单
- 从菜单中选择的颜色标记显示在所选关键点的范围内。 颜色可以选自「红色」,「橙色」,「黄色」,「绿色」,「蓝色」,「紫色」。
- 「重复」文本框,弹出菜单
- 指定密钥组重复的次数。您可以在弹出菜单中指定最多10次,但您可以在文本框中指定更多次。
重复指定的次数以创建关键点。通过重复创建的关键点也包含在密钥组中。
通过在选择应用重复的组时再次指定重复次数,可以增加或减少重复次数。
如果删除密钥组,则重复创建的关键点也将被删除。
重复范围是序列密钥框为灰色的范围。您也可以通过拖动序列密钥框来更改它。
如果选择了未分组的关键点,则会重复指定的次数,并将关键点分组为关键点。此时,活动关节的名称是密钥组的名称。
●读取保存
- 「读取...」按钮
- 加载运动设置文件(.Shdmtn,.Xmlshdmtn)并将运动设置应用于当前序列光标位置的选定关节。 要读取的内容与「编辑键」弹出菜单中的「粘贴」相同。
- 「保存...」按钮
- 将选定运动点上的信息另存为动作设置文件(.shdmtn,.xmlshdmtn)。 保存的内容与「编辑键」弹出菜单中的「复制」相同。
- 帧开始按钮
- 将序列光标所在的位置设置为动画帧的起始位置。设置的开始位置反映在动画设置的「开始」文本框中。
- 帧结束按钮
- 将序列光标所在的位置设置为动画帧的结束位置。设置的结束位置反映在动画设置的「结束」文本框中。
●动作点设置
- 关节名称
- 显示选择的名称(动作设置)。
- 「 - 」(缩小显示)按钮
- 单击「 - 」按钮可降低每个关节的运动框显示的高度。 以序列光标为中心,它减少了点击次数的倒数倍。按住[Ctrl]键(Win)| Option键(Mac)并单击「 - 」按钮将其减小到1/2或更大的整数倍。 按住[Shift]键并单击「 - 」按钮返回相同的放大倍率。 按住[Space]键+ [Ctrl]键或[Z]键(Win)| [Space]键+ Option键(Mac),顺序标尺,序列键框,运动框,运动线, 通过单击,您可以缩小该位置。 当前缩小比率显示在「 - 」按钮和「+」按钮之间的显示倍率指示器中。
- 「+」(放大显示)按钮
- 单击「+」按钮可放大每个关节的运动框的显示高度。 它将以与序列光标为中心的点击次数相同的倍数放大。 按住[Ctrl]键或[Z]键(Win)/ [Option]键(Mac)并单击放大显示按钮将其放大2倍。按住[Shift]键并单击放大显示按钮返回相同的放大倍率。 按住[Space]键+ [X]键(Win)| [Space]键+ Command键(Mac)并单击序列标尺,序列键框,运动框,运动线,运动列表它可以在位置周围扩大。当前放大比率显示在「 - 」按钮和「+」按钮之间的显示倍率指示器中。
- 显示放大倍率指示
- 在「 - 」按钮和「+」按钮之间显示每个关节的运动框的显示高度的放大率。
还可以通过单击放大显示部分显示菜单来设置放大率。 - 运动「范围」复选框
- 启用时,将显示关节值限制器,您可以对关节值和运动曲线进行限制。 如果它关闭,则关节值限制器消失,没有限制。它与「形状信息」窗口的「范围」复选框和限制器联动。
- 「自动圆滑」复选框
- 打开时,运动曲线会自动平滑。按住[Ctrl]键或[Z]键(Win)| Option键(Mac)并单击「Smooth」复选框,为链接到同一序列键的所有运动点显示「smooth」您可以同时操作复选框。
- 「棱角」复选框
- 当它打开时,所选关键点部分的运动曲线被线性折叠,并且运动突然改变。当它关闭时,它会变成平滑的曲线并轻轻地变化。当运动框打开时,会显示「角落」复选框,当选择运动点时,它会变为活动状态。按住[Ctrl]键或[Z]键(Win)| Option键(Mac)并单击「Corner」复选框时,可以同时操作所有运动点的「角」复选框。
- 「慢进」滑块,文本框
- 设置从上一个运动点为所选运动点输入运动的方式。如果增加「慢入」的值,动作将在降低速度的同时进入。当它最大化时,它会在运动点上停止一次。「慢入」滑块,文本框在运动框打开时显示,并在选择运动点时被活跃。
- 「慢出」滑块,文本框
- 对于选定的运动点,设置如何将运动输出到后一个运动点。 如果增加「慢出」的值,动作将以较低的速度出现。当它最大化时,它会退出静止状态。当运动框打开时,会显示「慢速」滑块,文本框,当选择运动点时,变为活跃状态。
- 摄像机路径弹出菜单
- 选择相机形状时,它变为活跃状态。从「视点和注视点」「视点」「注视点」当中指定摄像机在路径图纸上的显示。
- 序列值文本框
- 选择运动点时,它变为活跃状态。显示所选关键点的序列值。您还可以通过输入数值来设置所选关键点的序列值。
- 关节值文本框
- 除了相机形状之外,它对球节和关节有效。显示所选关键点的关节值。此外,您可以通过输入数值来设置所选关键点的关节值。当输入超过由关节值上限和关节值下限设定的限制值的值时,在输入后单击关节值滑块会将关节值返回到限制值。只需稍微拖动关节值限制器,就可以将关节值设置为限制值。
- 「活跃」按钮
- 当所选关节未显示在关节选择框中时,将自动关闭关节选择框并显示关节。
- 关节值滑块
- 它对球关节和相机形状关节以外有效。可以设置关节值。要设定的关节值受关节值上限和关节值下限设定的限制值的限制。运动框打开时显示关节值滑块,当选定的形状为关节时,该滑块变为活跃状态。
- 动作显示按钮
- 当显示运动框和运动点的设置时,它以向下三角形显示。当它处于运动线显示时,它显示为向右的三角形。将运动线切换到运动框显示可以被称为打开运动框,相反地,将运动框切换到运动线显示可以被称为关闭运动框。
- 序列光标
- 指定当前序列值,将序列值应用于关节,并更改图形窗口的显示。 单击序列标尺将序列光标移动到该位置。拖动序列光标会更改当前序列值。序列光标在序列标尺上显示为向下三角形。在运动框或运动列表中,垂直线显示在序列光标的位置。
- 序列标尺
- 数字和刻度标记显示序列值的大小。序列光标显示在序列标尺上。序列标尺在序列模式下显示为活动状态。在当前模式下,单击序列标尺进入序列模式。
- 序列密钥框
- 显示,选择,创建,删除,移动,移动复制序列关键点。
●运动箱
运动框中可以选择,创建,移动和显示关节运动点的运动曲线。可以通过运动显示按钮将运动框的显示状态切换到运动线显示。
- 主动运动箱
- 所选关节的运动框显示在「运动」窗口中的序列标尺下方。该运动箱特别称为主动运动箱。在主动运动框中,除了球关节之外的关节的运动设置的状态在视觉上显示为运动曲线,并且可以执行诸如移动运动点的操作。
- 运动曲线
- 对于球关节以外的关节,运动设置在运动框中显示为运动曲线。运动曲线可让您直观地掌握运动设置。当运动曲线是直的时,关节值以恒定速度变化(加速度为0)。线的斜率越快(越接近垂直)越快,斜率越小(越接近水平),变化越平缓。当直线是水平的时,关节值不会改变并且处于静止状态。当运动曲线不直时,关节值随加速度平滑变化。当运动曲线断开时,关节值突然改变。
- 运动线
- 在运动线上选择,创建和移动关节运动点,并在序列轴上显示投影运动曲线的数字直线。可以通过运动显示按钮将运动线的显示状态切换到运动框显示。
●关节选择框
显示场景中的所有关节。如果关节具有分层结构,则单击零件按钮将打开层次结构并显示子层次结构关节。通过单击关节的名称,您可以选择关节。
- 关节名称
- 根据层次结构显示所有关节的名称。
- 部件按钮
- 当关节具有子层次结构时,部件按钮将显示在关节名称中。单击以显示/隐藏关节选择框中显示的关节的子层次结构。
- 动作列表
- 显示与关节对应的运动框或运动线。动画列表中显示的项目始终处于活跃状态。