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「工具」菜单

「工具」菜单可以选择用于创建和编辑形状的功能。
关于各个工具请参考「工具箱」。

「创建」
包含了用于创建形状的工具。
「部件」
用于创建零件,自由曲面零件和关节。
「立体化」
包含了立体化的工具。通过选择工具并在图形窗口上操作,可以将平面形状立体化。
「移动」
包含了用于移动形状的工具。通过选择工具并在图形窗口上操作,可以移动形状。
「复制」
包含了用于复制物体的工具。通过选择工具并在图形窗口上执行操作来复制物体。
「重复」
按指定次数重复上一次移动/复制的操作。
「编辑[线]」
包含用于编辑线形的工具。

参考「线」的工具箱

「编辑[网格]」
包含用于编辑多边形网格的工具。

参考「网格」的工具箱

「编辑[共同]」
包含用于常见编辑的工具。

参考「共同」的工具箱

「UV」
包含用于操作UV的工具。
「创建UV」
创建新的UV。
「吸附UV点」
启用时可以在编辑UV时将顶点移动到一起。
「存储书签」
选择顶点作为书签储存。
「删除书签」
从顶点删除书签的信息。
「选择全部书签」
选择UV上所有的书签。
「新增UV层」
新增一个UV层。
「复制UV层」
复制现在的UV层。
「删除UV」
删除现在UV层上的UV。
「删除UV层」
删除现在的UV层。
「管理UV层...」
显示用于管理UV图层的对话框。
「显示面群组UV」
隐藏除选定面群意外的UV网格。
「将UV另存为图像」
将UV作为光栅图像保存到文件中。
「转换」
包含转换形状的工具。
「自定义信息」
如果安装了包含自定义信息的插件。则会显示该自定义信息。
「完成」
确认操作。选择以终止线形输入或退出形状编辑模式。
「连续模式」
可以连续使用所选工具。可以制作多种形状,并且可以连续的进行变形。
「记忆」
记忆线形和控制点信息并执行各种操作。
「插件」
执行插件的初期设置。

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