Creating UV Maps
UV 맵을 만드는 단계와 다양한 UV unwrapping methods가 여기에 설명되어 있습니다.
Creating UVs for a Polygon Mesh
폴리곤 메쉬의 면에 UV 맵이 만들어집니다. 전체 메시 또는 선택한 면에 대해서만 UV 맵을 만들 수 있습니다.
- 여기서는 sample mesh에 대한 UV 맵을 만듭니다. ShadeExplorer의 Presets 및 Documentation-Shade3D Manual 폴더에서 UVMappedHelm01.shd를 찾아서 엽니다.
- Polygon mesh를 선택합니다.
- UV View's title bar 왼쪽에 있는 UV menu에서 Make UVs를 선택하십시오.
- UV unwrapping options이 Tool Parameters에 나타납니다.
Tool Parameters
- LSCM, Projection, Cylinder, Sphere, and Box Buttons
- 이 버튼을 사용하여 UV unwrapping method를 선택하십시오.
- Projection Pop-up Menu
- UV unwrapping method으로 Projection을 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 투영에 사용되는 면을 지정합니다.
- Rotation Axis Pop-up Menu
- UV unwrapping method으로 Cylinder 또는 Sphere를 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 투영에 사용되는 축을 지정합니다.
- Center Text Box
- LSCM을 제외한 모든 unwrapping methods에 사용됩니다. Unwrapping(래핑 해제)는 지정된 좌표를 중심으로 사용하여 수행됩니다. 위에서부터 값은 X, Y 및 Z입니다.
- Size Text Box
- LSCM을 제외한 모든 unwrapping methods에 사용됩니다. UV 맵의 크기를 지정합니다. 위에서부터 값은 X, Y 및 Z입니다.
- Fit Checkbox
- UV unwrapping method으로 Box를 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 큐브의 6개 면 각각에 대한 UV 맵이 UV View 그리드에 맞게 풀립니다.
- Live Checkbox
- UV unwrapping method으로 LSCM을 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 정점 고정 또는 고정 해제가 실시간으로 UV 매핑을 업데이트합니다.
- Selected Vertices/UVs Group
- UV unwrapping method으로 LSCM을 선택한 경우 사용할 수 있습니다.
- Pin Button
- 선택한 vertex를 핀(pin)으로 표시합니다.
- Unpin Button
- 선택한 vertex를 고정 해제합니다.
- Unwrap Selected Faces Button
- 선택한 면의 UV unwrapping만 적용합니다.
- Unwrap All Button
- 어떤 면을 선택하든 상관없이 모든 면에 UV unwrapping을 적용합니다.
- Finish Button
- Tool Parameters를 닫고 UV unwrapping mode를 종료합니다.
UV Unwrapping Methods
Tool Parameters의 버튼을 사용하여 선택할 수 있는 5가지 UV unwrapping 방법이 있습니다 :
LSCM, Projection, Cylinder, Sphere 및 Box..: LSCM, Projection,
Cylinder, Sphere, and Box.
LSCM Unwrapping
다각형 메쉬(polygon mesh)의 가장자리 또는 이음새가 사용되어 왜곡(distortion)이 거의 없는 UV 맵이 만들어집니다.
더 보기 UV Unwrapping Using LSCM
- LSCM button을 클릭합니다.
- Sample mesh(샘플 메쉬)에 이미 이음매(seam)가 만들어졌습니다.
- Unwrap All를 클릭하여 모든 면에 UV unwrapping을 적용하고 이음새(seam)를 따라 두 조각으로 나눕니다.
- 편집 도구(editing tools)를 사용하여 조각의 크기와 위치를 조정할 수 있습니다.
Projection Unwrapping
UV unwrapping은 지정된 평면의 직교 투영을 사용하여 수행됩니다.
- Projection Pop-up Menu
- Right, Front, Top, Perspective, Right-Left, Front-Back 및 Top-Bottom 중에서 선택하십시오.
Front View | Right View | Top View |
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Cylinder Unwrapping
UV unwrapping은 지정된 축을 중심으로 원통형 투영(cylindrical projection)을 사용하여 수행됩니다.
- Rotation Axis Pop-up Menu
- X, Y 및 Z 중에서 선택합니다.
Sphere Unwrapping
UV unwrapping은 지정된 축을 중심으로 한 구형 투영(spherical projection)을 사용하여 수행됩니다.
- Rotation Axis Pop-up Menu
- X, Y 및 Z 중에서 선택하십시오.
Box Unwrapping
UV unwrapping은 큐브의 6개 면 각각의 직교 투영(orthographic projection)을 사용하여 수행됩니다.
Fit selected | Fit unselected |
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