Colors Tab
Colors tab에는 Figure Window의 항목 색상과 관련된 설정이 포함되어 있습니다. 각 색상은 표시된 색상 이외의 항목과 연결되어 색상 변경 사항을 완전히 반영할 수 있습니다.
Colors tab의 설정 모음은 Settings pop-up menu에 사전 설정으로 저장하거나 Color Settings file로 저장할 수 있습니다.
Preferences |
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- Settings Pop-up Menu
- 사전 색상 설정(preset color settings)간에 전환하거나 새 사전 설정(new preset)을 저장하십시오.
- Load...
- 이전에 저장된 color preferences file(.shdpre)을 로드합니다.
- Save...
- 현재 Colors Tab 설정을 파일(.shdpre)로 저장합니다.
- Window Colors
- Shade3D 인터페이스의 각 창에 사용되는 색상을 지정합니다.
- Base
- 창 배경에 사용되는 회색 음영을 지정합니다.
- Selection Color
- Toolbox, Control Bar 등에서 선택된 버튼의 색상을 지정합니다.
- Tool Header
- 창 제목 표시 줄(window title bars)에 사용되는 배경색을 지정합니다.
- Group Header
- Toolbox 및 Aggregate Window과 같은 도구 그룹 레이블(tool group labels)에 사용되는 배경색을 지정합니다.
- Button Frame
- 도구 상자, 컨트롤 막대(Toolbox, Control Bar) 등의 버튼 프레임 색상을 지정합니다.
- Background
- Main Shade3D window의 배경색을 지정합니다.
- Scene Background and Grids
- Figure Window 인터페이스에 사용되는 색상을 지정합니다.
- Background
- Figure Window의 배경색을 지정합니다.
- Major Grids
- Major grid의 색상을 지정합니다.
- Minor Grid
- Minor Grid의 색상을 지정합니다. Minor grid(보조 그리드) 분할은 기본적으로 Major grid의 1/5입니다.
- Ruler
- 눈금자 색상을 지정합니다.
- Perspective Zenith
- Perspective viewport에서 천정의 배경색을 지정합니다.
- Sky Boundary
- Perspective viewport에서 수평선 위의 배경색을 지정합니다.
- Horizon
- Perspective viewport에서 수평선 아래 약간의 지면 배경색(background color)을 지정합니다.
- Ground
- Perspective viewport에서 지면의 배경색(background color)을 지정합니다.
- X Axis
- X축의 색상을 지정합니다.
- Y Axis
- Y축의 색상을 지정합니다.
- Z Axis
- Z축의 색상을 지정합니다.
- Cursor
- 3D 커서의 색상을 지정합니다. 흑백을 선택하십시오.
- Work Plane
- 작업 평면(work plane) 및 작업 평면 컨트롤러(work plane controller)의 색상을 지정합니다.
- Grid
- 작업 평면의 주 그리드의 색상을 지정합니다.
- Minor Grid
- 작업 평면의 minor grid 색상을 지정합니다.
- Visibility Textbox and Slider
- Major grids와 Minor grids의 가시성(visibility)을 지정합니다.
- Plane
- (work plane)작업 평면의 색상을 지정합니다.
- Visibility Textbox and Slider
- (work plane)작업 평면 표면의 가시성을 지정합니다.
- Axis
- (work plane)작업 평면의 중심 축 색상을 지정합니다.
- Locked Mode
- Locked Mode에서 표면의 색상을 지정합니다.
- Free Mode
- Free Mode에서 표면의 색상을 지정합니다.
- Grids Shape
- Minor Grid의 모양을 지정합니다. Cross 또는 Checker를 선택하십시오.
- Wireframe
- 현재 모드에서 Figure Window에서의 objects의 색상을 지정합니다.
- Active
- Active (선택한)objects의 wireframe color 색상을 지정합니다.
- Inactive
- Inactive(선택되지 않은)objects의 wireframe color을 지정합니다.
- Non-Manifold
- Non-manifold objects의 wireframe color을 지정합니다.
- Shading
- Shading(음영)과 관련된 색상 설정이 들어 있습니다.
- Back Faces
- 뒷면의 색상을 지정합니다.
- Modify Wireframe
- Modify Mode의 Figure Window에서 objects의 색상을 지정합니다.
- Modify-Mode
- Modify Mode에서 선택된(active)objects의 wireframe color을 지정합니다.
- Inactive Points
- Modify Mode에서 inactive(unselected) points의 색상을 지정합니다.
- Active Points
- Modify Mode에서 active(선택된) points의 색상을 지정합니다.
- Active Edges
- Modify Mode에서 active(선택된) edges의 색상을 지정합니다.
- Active Faces
- Modify Mode에서 active(선택된) faces의 색상을 지정합니다.
- Handles
- Modify Mode에서 접선 핸들(tangent handles)의 색상을 지정합니다.
- Normals
- Modify Mode에서 법선(normals)의 색상을 지정합니다.
- Bounding Box
- Modify Mode에서 선택한 objects의 경계 상자(bounding box) 색상을 지정합니다.
- Manipulator
- 조작기 인터페이스(manipulator interface)에 사용되는 색상을 지정합니다.
- X Axis
- 조작기(manipulator) x 축에 사용되는 색상을 지정합니다.
- Y Axis
- 조작기(manipulator) y 축에 사용되는 색상을 지정합니다.
- Z Axis
- 조작기(manipulator) z 축에 사용되는 색상을 지정합니다.
- Center
- 조작기(manipulator) 센터에 사용되는 색상을 지정합니다.
- Active
- 선택시 조작기 인터페이스(manipulator interface)에 사용되는 색상을 지정합니다.