Shade3D Help (Contents)

Colors Tab

Colors tab에는 Figure Window의 항목 색상과 관련된 설정이 포함되어 있습니다. 각 색상은 표시된 색상 이외의 항목과 연결되어 색상 변경 사항을 완전히 반영할 수 있습니다.

Colors tab의 설정 모음은 Settings pop-up menu에 사전 설정으로 저장하거나 Color Settings file로 저장할 수 있습니다.

Preferences
Settings Pop-up Menu
사전 색상 설정(preset color settings)간에 전환하거나 새 사전 설정(new preset)을 저장하십시오.
Add
현재 Colors Tab settings을 새로운 사전 설정으로 저장합니다. 저장된 사전 설정이 Settings pop-up menu에 추가됩니다. 이어서 팝업 메뉴에서 해당 사전 설정을 선택하면 해당 색상 설정으로 전환됩니다.
Rename
현재 색상의 사전 설정의 이름을 바꿉니다.
Remove
현재 색상의 사전 설정을 삭제합니다.
Load...
이전에 저장된 color preferences file(.shdpre)을 로드합니다.
Save...
현재 Colors Tab 설정을 파일(.shdpre)로 저장합니다.
Window Colors
Shade3D 인터페이스의 각 창에 사용되는 색상을 지정합니다.
Base
창 배경에 사용되는 회색 음영을 지정합니다.
Selection Color
Toolbox, Control Bar 등에서 선택된 버튼의 색상을 지정합니다.
Tool Header
창 제목 표시 줄(window title bars)에 사용되는 배경색을 지정합니다.
Group Header
Toolbox 및 Aggregate Window과 같은 도구 그룹 레이블(tool group labels)에 사용되는 배경색을 지정합니다.
Button Frame
도구 상자, 컨트롤 막대(Toolbox, Control Bar) 등의 버튼 프레임 색상을 지정합니다.
Background
Main Shade3D window의 배경색을 지정합니다.
Scene Background and Grids
Figure Window 인터페이스에 사용되는 색상을 지정합니다.
Background
Figure Window의 배경색을 지정합니다.
Major Grids
Major grid의 색상을 지정합니다.
Minor Grid
Minor Grid의 색상을 지정합니다. Minor grid(보조 그리드) 분할은 기본적으로 Major grid의 1/5입니다.
Ruler
눈금자 색상을 지정합니다.
Perspective Zenith
Perspective viewport에서 천정의 배경색을 지정합니다.
Sky Boundary
Perspective viewport에서 수평선 위의 배경색을 지정합니다.
Horizon
Perspective viewport에서 수평선 아래 약간의 지면 배경색(background color)을 지정합니다.
Ground
Perspective viewport에서 지면의 배경색(background color)을 지정합니다.
X Axis
X축의 색상을 지정합니다.
Y Axis
Y축의 색상을 지정합니다.
Z Axis
Z축의 색상을 지정합니다.
Cursor
3D 커서의 색상을 지정합니다. 흑백을 선택하십시오.
Work Plane
작업 평면(work plane) 및 작업 평면 컨트롤러(work plane controller)의 색상을 지정합니다.
Grid
작업 평면의 주 그리드의 색상을 지정합니다.
Minor Grid
작업 평면의 minor grid 색상을 지정합니다.
Visibility Textbox and Slider
Major grids와 Minor grids의 가시성(visibility)을 지정합니다.
Plane
(work plane)작업 평면의 색상을 지정합니다.
Visibility Textbox and Slider
(work plane)작업 평면 표면의 가시성을 지정합니다.
Axis
(work plane)작업 평면의 중심 축 색상을 지정합니다.
Locked Mode
Locked Mode에서 표면의 색상을 지정합니다.
Free Mode
Free Mode에서 표면의 색상을 지정합니다.
Grids Shape
Minor Grid의 모양을 지정합니다. Cross 또는 Checker를 선택하십시오.
Wireframe
현재 모드에서 Figure Window에서의 objects의 색상을 지정합니다.
Active
Active (선택한)objects의 wireframe color 색상을 지정합니다.
Inactive
Inactive(선택되지 않은)objects의 wireframe color을 지정합니다.
Non-Manifold
Non-manifold objects의 wireframe color을 지정합니다.
 
Shading
Shading(음영)과 관련된 색상 설정이 들어 있습니다.
Back Faces
뒷면의 색상을 지정합니다.
Modify Wireframe
Modify Mode의 Figure Window에서 objects의 색상을 지정합니다.
Modify-Mode
Modify Mode에서 선택된(active)objects의 wireframe color을 지정합니다.
Inactive Points
Modify Mode에서 inactive(unselected) points의 색상을 지정합니다.
Active Points
Modify Mode에서 active(선택된) points의 색상을 지정합니다.
Active Edges
Modify Mode에서  active(선택된) edges의 색상을 지정합니다.
Active Faces
Modify Mode에서  active(선택된) faces의 색상을 지정합니다.
Handles
Modify Mode에서 접선 핸들(tangent handles)의 색상을 지정합니다.
Normals
Modify Mode에서 법선(normals)의 색상을 지정합니다.
Bounding Box
Modify Mode에서 선택한 objects의 경계 상자(bounding box) 색상을 지정합니다.
Manipulator
조작기 인터페이스(manipulator interface)에 사용되는 색상을 지정합니다.
X Axis
조작기(manipulator) x 축에 사용되는 색상을 지정합니다.
Y Axis
조작기(manipulator) y 축에 사용되는 색상을 지정합니다.
Z Axis
조작기(manipulator) z 축에 사용되는 색상을 지정합니다.
Center
조작기(manipulator) 센터에 사용되는 색상을 지정합니다.
Active
선택시 조작기 인터페이스(manipulator interface)에 사용되는 색상을 지정합니다.

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