Shade3D Help (Contents)

Achieving Greater Detail in Sketch Modeling

다음 편집 기술을 사용하여 3D를 편집하여 보다 자세한 3D를 만듭니다.

Adding Additional 2D Lines

3D 라인을 생성한 후 추가로 2D 라인을 추가할 수 있습니다. 3D 선을 회전시킨 후 2D 선을 배치하면 보다 사실적인 3D 모양이 됩니다. 이 과정은 원하는 수준의 3D가 달성될 때까지 반복될 수 있습니다.

Fine Tune Using Undo

3D geometry가 의도한 것이 아닌 경우 Undo 버튼을 사용하여 2D 포인트의 배치를 조정한 다음 Generate 3D 버튼을 다시 사용하십시오.

Editing in the Figure Window

원하는 출력을 얻을 수 없으면 Figure Window에서 편집할 수 있습니다. 예를 들어, 원근법(perspective)이 올바르게 설정되지 않은 경우 약간의 오정렬이 발생할 수 있습니다. Figure Window에서 편집하려면 Save to Shade3D을 클릭하고 선 모델링 도구(modeling tools)를 사용하여 편집한 다음 Import from Shade3D를 클릭하여 선을 Sketch Modeling으로 다시 가져옵니다.

Troubleshooting Jaw Lines

턱선(jaw lines)이 이미지 내에 표시되는 방식으로 인해 턱선(jaw lines)의 3D 형상을 생성하는 것은 쉽지 않습니다.

뺨과 턱을 구성하는 정렬의 세부 사항이 그림이나 사진에서 항상 보이지는 않습니다. 눈과 코와 같은 얼굴의 다른 부분과의 거리 추정에 따라 선을 배치해야 합니다.


Related Topics (관련 주제)

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.