Shade3D Help (Contents)

BVH Import

BVH 파일 (모션 캡처 데이터 유형)을 Shade3D로 직접 가져올 수 있습니다.

File > Import > BVH를 선택하고 각 joint에 있는 ball joints 및 paths(경로)를 가져올 파일을 선택하십시오 (ball joints가 설정된 경우에만).

각 joint에 설정된 Ball joints는 계층 정보를 잃지 않고 Browser에 로드되어 각 joint에 bones를 생성합니다.

BVH 파일의 Motion data가 Motion Window에 로드되어 가져온 joints의 모션을 미리 볼 수 있습니다.

애니메이션을 만들려면 가져온 BVH joints를 이동하고 수정하여 Shade3D 객체에 맞게 조정하고 스킨을 적용하기만 하면 됩니다. Bind function을 사용하여 스킨을 적용할 수 있습니다.


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