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Motion Settings (모션 설정)

Animation Settings Show/Hide Button (애니메이션 설정 표시/숨기기 버튼)  
이 버튼은 애니메이션 설정을 표시하거나 숨길 수 있는 기능을 합니다. 애니메이션 설정을 사용하면 프레임의 수,애니메이션 렌더링 및 기타 애니메이션 설정을 구성할 수 있습니다. 

참고사항 Animation Settings (애니메이션 설정)

Sequence (시퀀스)
Sequence Mode로 들어가려면 선택하십시오. Sequence cursor(시퀀스 커서)의 joint 상태는 Figure window와 렌더링된 영상의 표시에 적용됩니다. Sequence mode를 종료하려면 끄시면 됩니다. 현재 모드의 joint 상태는 Figure window(그림 창)와 렌더링된 영상의 표시에 적용됩니다.
- (Zoom Out) Button
버튼을 클릭하여 motion box(모션 박스)를 축소하십시오.
Motion box를 줌 아웃하여 sequence cursor를 중심으로 더 많은 시간을 표시합니다.
현재 상태의 절반으로 축소하거나 닫으려면 Ctrl 키 (Win) 또는 Option 키 (Mac)를 누른 상태에서 -버튼을 클릭하십시오.
확대/축소를 x1로 복원하려면 Shift 키를 누른 상태에서 Zoom Out(축소) 버튼을 클릭하십시오. 
점 을 중심으로 축소하려면 Space+Ctrl (or Z) 키 (Win) 또는 Space+Option 키 (Mac)를 누근 상태에서 sequence scaler, sequence box, motion box, motion line, or motion list의 점을 클릭하십시오.
-및 + 버튼 사이의 zoom indicator는 현재 설정된 zoom의 속도를 나타냅니다.
+ (Zoom In) Button
+ 버튼을 클릭하면 활성 모션 박스가 확대됩니다.
클릭 횟수만큼 motion box가 sequence cursor를 중심으로 확대됩니다. 
확대하려면 Ctrl (또는 Z) 키 (Win) 또는 Option 키 (Mac)를 누른 상태에서 + 버튼을 클릭하십시오.
확대/축소를 x1로 복원하려면 Shift 키를 누른 상태에서 확대/축소 버튼을 클릭하십시오.
점 을 중심으로 확대하려면 Space+X 키 (Win) 또는 Space+Command 키 (Mac)를 누르고 sequence scaler, sequence box, motion box, motion line, or motion list의 점을 클릭하십시오.
-와 +버튼 사이의 줌 표시기(zoom indicator)는 현재 배율을 나타냅니다.
Magnification Indicator (확대 표시기)
Zoom indicator(줌 표시기)는 - 와 + 버튼 사이의 motion box에 현재 설정되어 있는 줌 속도를 보여줍니다.
Magnification pop-up menu(확대 팝업 메뉴)를 사용하여 Magnification Indicator(확대 표시기)를 설정할 수도 있습니다.

Preview Operations (작업 미리보기)

Go to first frame Button  
이 버튼은 sequence cursor를 애니메이션 설정의 From text box에 의해 지정된 프레임 또는 0 프레임으로 이동시킵니다.
Go to previous frame Button  
이 버튼은 sequence cursor를 한 프레임씩 뒤로 이동시킵니다.
Play Button  
이 버튼은 동작을 재생하여 미리보기를 표시합니다.
Preview pop-up menu에서 Frame Skip(프레임 건너 뛰기) 가 켜면 컴퓨터 성능에 따라 애니메이션의 실제 시간 흐름을 시뮬레이션하기 위해 미리보기에서 프레임을 건너뛰게 됩니다.
전 원이 꺼지면 컴퓨터의 성능에 관계 없이 애니메이션 설정의 Skip 텍스트 상자(text box)의 값에 따라 프레임이 재생됩니다. Frames skip이 켜지고 Snap checkbox도 켜지면 애니메이션 설정에 대한 Skip 텍스트 상자(text box)의 값에 따라 프레임이 재생됩니다. 
Frames skip이 켜져 있고 Snap checkbox이 꺼져 있으면 애니메이션 설정의 Skip text box의 값을 무시하고 소수점 이하 자릿수의 실시간으로 프레임별로 재생됩니다.
Pause Button  
Figure Window에서 미리보기 재생을 일시 정지합니다.
Stop Button  
이 버튼은 미리보기 재생을 중지합니다. 재생이 일시 정지되면 재생 버튼을 클릭했을 때의 sequence 값으로 복원됩니다.
재생이 마지막 프레임으로 진행될 때 Loop checkbox가 꺼져 있으면 재생이 종료됩니다. Loop checkbox가 켜져 있으면 재생이 일시 중지될 때가지 시작에서 지정한 프레임과 애니메이션 설정의 종료에서 지정한 프레임 사이의 프레임이 반복 재생됩니다.
Go to Next Frame Button  
이 버튼은 Sequence cursor를 한 프레임씩 앞으로 이동시킵니다.
Go to Last Frame Button  
이 버튼은 Sequence cursor를 애니메이션 설정의 To text box에 지정된 프레임으로 이동합니다.
Jump Backward Button  
이 버튼은 Jump text  box에 지정된 프레임으로 sequence cursor를 뒤로 이동시킵니다.
Jump Forward Button  
이 버튼은 Jump text box에 지정된 프레임으로 sequence cursor를 뒤로 이동시킵니다.
Jump Text Box
이 상자는  (Jump backword frames) 버튼 또는  (Jump forward frames) 버튼을 사용하여 점프할 프레임 수를 지정할 수 있습니다.

Preview Options

Loop Checkbox  
이 옵션을 선택하면 미리보기가 일시 중지될 때까지 반복됩니다. 이 옵션을 선택하면 애니메이션 설정의 From box와 To box에 의해 지정된 프레임 사이의 프레임만 반복됩니다.
Preview Pop-up Menu  
Frame Skip
Frame Skip을 선택하면 컴퓨터 성능에 따라 실제로 경과한 시간 동안 재생시 프레임이 건너 뛰게 됩니다.
Draft Display
이 를 선택하면 컴퓨터의 성능에 따라 미리보기의 경우 Viewport display setting을 일시적으로 "texture view" → "shading view" → "wireframe view" → "no skin calculation" → "bounding box view"로 변경하여 도면 부하를 줄입니다.
Snap
Sequence cursor를 드래그하여 sequence 값을 프레임에 맞추려면 해당 확인란을 선택하십시오.
해 당 옵션을 선택하면 Inter-frame views (예 : 1.25와 같은 소수 부분이 있는 초 단위의 프레임)을 사용할 수 있거나 프레임 간 키 포인트를 구성할 수 있습니다. Motion preview를 위해 실시간으로 재생하더라도 프레임이 더 정확하게 표시되게 됩니다. 
Sequence Cursor Value
Text box는 cursor(커서)가 motion box에 있을 때 cursor가 위치한 지점의 sequence 값을 보여줍니다. Text box에는 커서가 motion box에 없을 때의 cursor (sequence value)가 표시됩니다. Sequence 값을 직접 입력하여 sequence 커서를 sequence 값의 포인트로 이동하십시오.

Key Point Operations

Edit Keys Pop-up Menu
이 메뉴는 핵심 사항을 처리하기 위한 옵션을 제공합니다.

Copy
선 택한 key points를 복사합니다. 선택된 joints의 active motion points(활성 운동점에 대한 정보)를 기억합니다. 이 정보에는 현재 sequence 커서의 위치에 대한 상대 sequence의 값, joint 상태, path(경로), Cusp 설정(켜짐/꺼짐), Easy In/Out 슬라이더 값이 포함됩니다. 복사 작업은 Edit Menu Operations(메뉴 편집 작업)의 영향을 받지 않습니다. 선택한 joint의 정보가 아닌 active motion points(활성 모션 포인트)로 복사를 선택해도 이들에 대한 정보는 저장되거나 기억되지 않습니다.
Paste
복 사한 key points를 붙여 넣습니다. 복사 작업에 의해 기억된 active motion points가 선택된 joints에 붙여집니다. Motion points에는 복사된 sequence 값과 현재 sequence 값의 차이, joint의 상태, path(경로), Cusp 설정(켜짐/꺼짐) 및 Ease In/Out(부드럽게 시작/끄기) slider 값이 적용됩니다. Paste operation(붙여 넣기 작업)은 Edit Menu(편집 메뉴) 작업의 영향을 받지 않습니다.
Delete
선 택한 key points를 삭제합니다. 이 버튼은 Delete Points(삭제 포인트) 버튼과 동일합니다. X 키 (Win) 또는 Command 키 (Mac)를 누른 상태에서 이 버튼을 클릭하면 선택한 motion points만 삭제됩니다.
Select All
모든 joints의 모든 key points를 선택합니다.
Select All Under Active Part
선택한 Part의 object(개체)에 속하는 joint의 모든 key points를 선택합니다.
Select Orphaned Points
Sequence key가 있는 joint가 삭제 된 후 삭제되지 않은 상태로 남아있는 모든 독립된 점들을 선택합니다.
Separate from Sequence Keyframes
Separates key에서 motion points를 분리합니다. 
Separate from Sequence Keyframes under Active Part
선택한 Part의 objects(개체)에 속하는 sequence keyframes에서 motion points를 분리할 때 사용합니다.
Join Sequence Keyframes
다른 sequence key에 종속된  motion points를 하나의 sequence key로 결합합니다. into one sequence key.
Time Shift
Time Shift dialog(대화상자)를 표시합니다. 선택한 key points는 지정된 정도(프레임)만큼 이동합니다.
Time Shift

Shift amount text box의 현재 sequence 값에서 key points를 이동할 정도를 지정하십시오.
Time Stretch
Time Stretch dialog(대화상자)를 표시합니다. 선택한 범위 내의 key points는 지정된 비율만큼 늘어나게 됩니다.
Time Stretch

Stretch Base Point pop-up menu에서 선택한 key point sequence 값 범위에 대한 스트레칭 참조를 선택하십시오. Strecth Ratio(확장 비율)를 원한는 값으로 지정하십시오. 이 값은 음수가 아닐 수도 있습니다.
Quantize
Quantize dialog(대화상자)를 표시합니다. Sequence 값에 소수가 있는 key points가 선택되고 가장 가까운 정수로 조정됩니다. Time Stretch 기능을 사용하면 motion points의 sequence 값에 소수가 있을 수 있습니다. Motion points의 소수점 이하 자릿수는 애니메이션을 렌더링할 때 motion points를 다루기가 어려워 지거나 예기치 않은 효과가 발생할 수 있습니다. Quantize(양자화)는 소수를 사용하여 sequence 값을 프레임 단위의 가장 가까운 정수로 조정합니다.
Quantize

Quantize Method(정량화 방법) pop-up menu에서 소수점 분수를 정수로 반올림하는 방법을 선택하십시오. Step text box에서 정량화할 sequence 값에 대한 최대 공통 구분자를 지정하십시오. 예를 들어 Step text box에 "3"이 지정되면 sequence 값 65.7이 66.0으로 변경되며, 이는 3의 배수인 것입니다.
Current Only
활성 상태인 경우 + (Create Point) - (Delete Point) keypoint 연산은 선택된 joint 하나에만 영향을 미칩니다.
기본적으로 모든l IK-chains, 또는 branched joints(분기 이음매)는 keypoint 작동의 영향을 받습니다.
Single IK
활성화된 경우 + (Create Point) 및 - (Delete Point) keypoint 연산이 joint를 포함하는 단일 IK 체인에 영향을 미칩니다.
Single IK가 활성화되면 Multi IK가 꺼집니다.
Multi IK
활 성 상태인 경우 + (Create Point) 및 - (Delete Point) keypoint 연산은 선택된 joint를 포함하는 선택된 IK 체인에 연결된 모든 IK 체인에 영향을 미치지만 연결된 IK 체인의 일부가 아닌 체인에 영향을 미칩니다.
IK 체인 내의 모든 joint에 대해 keypoint 작업을 실행하려면 단일 IK 또는 현재만 비활성화된 다중 IK를 사용하십시오.

주의사항 IK 체인에 할당되지 않은 joint를 선택하면 Single IK 또는 Multi IK가 켜져 있어도 아무런 효과가 없습니다. Keypoint 작동의 대상인 joint가 Current Only로 변경됩니다.

First Motion Point Button  
Sequence cursor를 첫 번째 motion point의 sequence 값으로 이동하고 motion point를 선택합니다.
Previous Motion Point Button  
Sequence cursor를 previous motion point의 sequence 값으로 이동하고 motion point를 선택합니다. 
Next Motion Point Button  
Sequence cursor를  다음 motion point의 sequence 값으로 이동하고 motion point를 선택합니다.
Last Motion Point Button  
Sequence cursor를 마지막 motion point의 sequence 값으로 이동하고 motion point를 선택합니다.
+ (Create Point) Button
Sequence cursor 위치에 key point를 작성합니다. Sequence 위치에 sequence key 또는 motion point가 이미 있으면 업데이트 됩니다. 
- (Delete Point) Button
선택한 key points를 삭제합니다. 이 버튼을 클릭하면 X 키 (Win) 또는 Command 키 (Mac)를 누른 상태에서 선택한 motion point만 삭제됩니다.
Auto Key
Auto Key Mode(자동 키 모드)를 켜거나 끕니다. Auto Key Mode에서 joint 값을 변경하면 sequence 위치에서 sequence key 또는 motion point가 자동으로 구성됩니다. Sequence 위치에 sequence key 또는 motion point가 이미 있으면 자동으로 업데이트 됩니다.
Group Pop-up Menu
선택한 key point 범위에서 메뉴에서 선택한 색상의 마커를 표시하려면 이 옵션을 사용하십시오. 선택 가능한 색상은 빨강, 주황, 노랑, 녹색, 파랑 및 자주색입니다.
Repeat (반복)
키 그룹(key group)의 반복 횟수를 지정합니다. 이를 통해 반복 횟수에 대해 최대 10개의 Loop를 지정할 수 있으며 텍스트 상자에서 반복 횟수에 대해 더 높은 값을 지정할 수 있습니다.
Key points는 반복 횟수로 구성됩니다. Repeat sequence(반복 시퀀스)로 구성된 key point도 key group에 포함됩니다.
Key points가 반복적으로 구성된 선택된 그룹에 대해서는 반복 횟수를 다시 지정하여 변경할 수 있습니다.
키 그룹(key group)을 삭제하면 반복 시퀀스로 구성된 key points가 삭제됩니다. 반복 순서는 sequence key box의 회색 범위에 적용됩니다. Sequence key box에서 드래그하여 변경하도록 하십시오.   
그룹화되지 않은 key points가 선택되면 key points는 지정된 카운트에 대한 반복 순서로 그룹화됩니다. Key group은 active joint의 이름을 따라서 자동으로 저장됩니다.

Load/Save

Load... Button
이 버튼을 사용하여 motion settings(모션 설정)에 적용된 motion file (.shdmtn 또는 .xmlshdmtn)을 현재 sequence 커서 위치에서 선택한 joints로 로드합니다. 로드 된 설정은 Edit Keys pop-up menu(편집 키 팝업 메뉴)와 동일합니다. 
Save... Button
선 택한 motion points의 정보를 motion file (.shdmtn 또는 .xmlshdmtn)에 저장하려면 이 버튼을 사용하십시오. 저장된 설정은 Edit Keys pop-up menu(편집 키 팝업 메뉴)와 동일합니다.
Set Start Frame Button  
Sequence 커서의 위치를 애니메이션 프레임의 시작 위치로 설정합니다. 시작 위치는 애니메이션 설정의 보낸 사람 텍스트 상자(From text box)에 적용됩니다.
Set End Frame Button  
Sequence 커서의 위치를 애니메이션 프레임의 끝 위치로 설정합니다. 끝 위치는 애니메이션 설정의 받는 사람 텍스트 상자(To text bow)에 적용됩니다. 

Motion Point Settings

Joint Name
선택한 joint (모션이 구성됨)의 이름을 표시합니다.
- (Zoom Out) Button
Joints 의 motion box를 축소합니다. Motion box는 축소되어 sequence 커서를 중심으로 더 큰 시간을 표시합니다. 현재 상태의 절반으로 축소하거나 닫으려면 Ctrl 키 (Win) 또는 Option 키 (Mac)를 누른 상태에서 -버튼을 클릭하십시오. Shift 키를 누른 상태에서 확대를 x1으로 복원하려면 Zoom out 버튼을 클릭하십시오. 점을 중심으로 축소하려면Space+Ctrl (또는 Z) 키 (Win) 또는 Space+Option 키 (Mac)를 누른 상태에서 sequence scaler, sequence box, motion box, motion line, 또는 motion list의 점을 클릭하십시오. -및 + 버튼 사이의 zoom indicator(줌 표시기)는 현재 설정된 zoom의 속도를 나타냅니다.
+ (Zoom In) Button
Joints 의 motion box를 확대합니다. 클릭 횟수만큼 motion box가 확대되어 sequence 커서를 중심으로 커집니다. 확대하려면 Ctrl (또는 Z) 키 (Win) 또는 Option 키 (Mac)를 누른 상태에서 +버튼을 클릭하십시오. 확대/축소를 x1으로 복원하려면 Shift 키를 누른 상태에서 확대/축소 버튼을 클릭하십시오. 점을 중심으로 확대하려면 Space+X 키 (Win) 또는 Space+Command 키 (Mac)를 누르고 sequence scaler, sequence box, motion box, motion line 또는 motion list의 점을 클릭하십시오. -와 + 버튼 사이의 zoom indicator는 현재 배율을 나타냅니다.
Magnification Indicator
Zoom indicator(줌 표시기)는 현재 - 및 + 버튼 사이의 모션 박스에 설정된 배율을 보여줍니다.
Magnification pop-up menu(확대 팝업 메뉴)를 사용하여 Magnafication Indicator(확대 표시기)를 설정할 수도 있습니다.
Range Checkbox
Joint 값과 motion curved line limits(동작 곡선 한계)를 구성하는 joint value limiter를 표시합니다. Object Info Window의 Range checkbox(범위 확인란)및 Limiter와 연결됩니다.
Auto Smooth
Motion curve(움직임 곡선)을 자동으로 부드럽게 합니다. Ctrl 또는 Z 키 (Win) 또는 Option 키 (Mac)를 누른 상태에서 Auto Smooth checkbox를 선택하면 동일한 sequence key와 관련된 모든 motion point에 Auto Smooth가 적용됩니다.
Cusp
선택한 motion point를 중단하여 애니메이션의 급격한 변화를 유발합니다. 선택한 motion point에서 애니메이션 곡선을 부드럽게 만들어 애니메이션 변경을 보다 더 부드럽게 하려면 이 옵션을 선택 취소하십시오. Ctrl 또는 Z키(Win) 또는 Option키(Mac)을 누른 상태에서 Cusp 확인란을 선택하여 동일한 sequence key와 연결된 모든 motion point에 Cusp를 적용하십시오. 
Ease In
이전 Motion point를 참조하여 선택한 motions의 동작을 수정합니다. Ease In으로 높은 값을 설정하면 가속이 줄어 듭니다. 최대 값 설정은 motion point에서 정지합니다. Motion box가 표시되면 Ease In slider/text 상자가 표시되고 motion point를 선택하면 활성화됩니다.
Ease Out
다 음 motion point를 참조하여 선택한 motion의 동작을 수정합니다. Ease Out으로 높은 값을 설정하면 가속이 증가합니다. 최대 값 설정은 motions를 중지하고 시작하게 합니다. Ease out slider와 text box는 motion box가 표시되면 표시되고, motion point를 선택하면 활성화됩니다.
Camera Path Pop-up Menu
Camera object를 선택하면 활성화됩니다. Viewport에서 view of the camera path(카메라 경로의 뷰)에 Eye & Target, Eye 또는 Target을 지정하십시오.
Sequence Value
Motion point를 선택하면 활성화됩니다. 선택한 key point의 sequence 값을 보여줍니다. 선택한 key point의 sequence 값에 대한 값을 직접 지정할 수 있습니다. 
Ball joints 및 Camera objects가 아닌 joints에 사용 가능합니다. 선택한 key point의 joint value(값)을 보여줍니다. 선택한 key point의 joint  value에 대한 값을 직접 지정할 수 있습니다. 상한 또는 하한 제한 치 이상으로 값이 지정된 경우, joint value slider를 클릭하면 joint 값이 한계치로 설정됩니다. Joint value limiter(제한기)를 끌면 joint minimum(최소) 또는 maximum(최대)값이 설정됩니다.
Active Button
이 버튼은 선택된 joint를 보여주며, box에서 볼 때 Select Joint box를 자동으로 스크롤합니다.
Joint Value
Ball joints 및 Camera objects 이외의 joint에 사용 가능합니다. Joint 값을 지정할 수 있습니다. Joint의 값은 상한 및 하한에 의해 범위가 제한됩니다. Joint value slider는 motion box가 표시되고 joint가 선택된 경우에만 활성화됩니다.
Motion Display Button  
Motion graph 및 Motion point settings(설정)이 표시되면 아래쪽(downward) 삼각형으로 표시됩니다. Motion line view(모션 라인 보기)가 표시될 때 오른쪽(rightward) 삼각형으로 표시됩니다. Motion graph view(모션 라인 보기)를  "to open the motion graph."(모션 그래프 열기)라고도 합니다.
Sequence Cursor
현재 sequence 값을 Figure Window(그림 창) 내의 변경에 의해 표시되는 효과로 설정합니다. Sequence ruler의 점을 클릭하면 sequence cursor(커서)가 해당 지점으로 이동합니다. Sequence cursor를 드래그하면  현재 sequence 값이 변경됩니다. Sequence cursor는 sequence ruler(눈금자)의 아래쪽(downward) 삼각형으로 표시됩니다. Motion Box 및 Motion List에서의 세로선(vertival line)은 sequence cursor의 현재 위치를 보여줍니다.
Sequence Ruler
Sequence ruler(눈금자)는 sequence 값을 측정합니다. Sequence ruler에는 sequence cursor가 표시됩니다. 현재 모드에서 sequence ruler를 클릭하면 sequence mode가 설정됩니다.
Sequence Key Box
Sequence key box를 사용하여 sequence key points를 show, select, create, delete, move 및 copy(표시, 선택, 생성, 삭제, 이동 및 복사)할 수 있습니다.

Motion Graph

Motion Graph를 사용하여 joint motion points를 select, create 및 move(선택, 생성 및 이동)하고 motion curved lines(모션 곡선)을 표시할 수 있습니다. Motion Graph는 Motion Display button을 통해 line view로 전활할 수 있습니다.

Active Motion Graph
Motion window의 Sequence Ruler 바로 아래에는 선택한 joint에 대한 Motion Graph가 있습니다. Motion graph는 특히 active motion graph로 불립니다. Active motion graph는 ball joints 이외의 joint의 motion settings(설정)에 대한 motion curves의 시각적 표현을 제공하며, motion points를 처리할 수 있습니다.
Motion Curves
Ball joints 이외의 joints의 경우 motion settings(설정)은 motion graph에서 곡선으로 표시됩니다. Motion lines은 motion settings을 시각적으로 표현합니다. Straight motion curve(직선 운동 곡선)의 경우 joint 값은 일정한 속도(가속 0)를 나타냅니다. 선의 각도가 클수록 변화 속도가 빨라지고, 직선이 비스듬히(level에 더 가까워질수록) 변화 속도가 느려집니다. level에 있을 때 joint 값은 변하지 않습니다. Motion curve가 직선이 아닌 경우 joint 값이 변경되어 가속됩니다. Straight motion curved line(직선 운동 곡선)이 기울어 지거나 구석에 있을 때 joint 값은 크게 변경될 수 있습니다.
Motion Line
Joint motion points를 Selects, configures 및 moves(선택, 구성 및 이동)하고 motion curved lines가 sequence axis(축)에 투영되는 number line(숫자 라인)을 표시합니다. Motion line view는 Motion Display button을 사용하여 motion graph view로 전환할 수 있습니다.

Select Joint Box

Box에는 장면의 모든 joints가 표시됩니다. Joints가 계층적으로 구성된 경우 Part button 을 클릭하여 하위 계층의 joints를 표시합니다. Joint의 이름을 클릭하여 선택하시면 됩니다.

Joint Name
모든 Joints의 명칭은 계층 구조에 따라 표시됩니다.
Part Button  
Joint에 하위 계층이 있으면 Part button이 나타납니다. 해당 버튼을 클릭하여 Joint box에서 하위 계층의 항목을 show/hide(표시하기/숨기기)합니다.
Motion List
Motion list는 joint에 대한 motion box 또는 motion line을 보여줍니다. Motion list에 표시된 항목은 항상 활성화된 상태입니다.

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