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Replicator Information

이 설정은 replicator를 선택할 때 표시됩니다.
일부 설정은 path replicators 또는 surface replicators에만 표시됩니다. 여기 설명하는 설정은 둘다 공통으로 표시되는 항목에 대해서 설명합니다.

Part Attribute Settings

Matrix Tab

이 탭은 trasnformation matrix를 표시합니다.

텍스트 상자 중 하나에 새값을 입력하면 다른 값도 변환됩니다.
각 값은 target coordinate system에서 볼 수 있습니다. 
초기 transformation matrix를 unit matrix라고도 합니다. joint의 경우 값이 다른 의미를 가질 수도 있습니다.

Scale
위의 그림에서 "a", "e", "i" 는 각각 X, Y, Z 축 방향의 배율을 나타냅니다.
Shear
위 그림에서 "b", "c", "d", "f", "g","h" 는 shear ratios를 나타냅니다.
XY 평면에서  "b" 및 "d" 는 Y 및 X축 방향의 "a"에 대한 shear ratios를 나타냅니다.
YZ 평면에서  "f" 및 "h" 는 Z 및 Y축 방향의 "e"에 대한 shear ratios를 나타냅니다.
XZ 평면에서  "c" 및 "g" 는 Z 및 X축 방향의 "i"에 대한 shear ratios를 나타냅니다.
Rotate
X, Y 및 Z 좌표 축에 각각 점 (1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1)이 있는 경우 회전결과대로 이동합니다.(a, b, c), (d, e, f), (g, h, i).

X축 방향으로 θ 회전 한 결과 점 (1, 0, 0), (0, 1, 0),(0, 0, 1)은 다음과 같이 이동합니다.
(1, 0, 0) → (1, 0, 0)
(0, 1, 0) → (0, cos θ, sin θ)
(0, 0, 1) → (0, -sin θ, cos θ)


Y축 방향으로 θ 회전한 결과 점 (1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1)은 다음과 같이 이동합니다.
(1, 0, 0) → (cos θ, 0, -sin θ)
(0, 1, 0) → (0, 1, 0)
(0, 0, 1) → (sin θ, 0, cos θ)

Z축 방향으로 θ 회전한 결과 점 (1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1)은 다음과 같이 이동합니다.
(1, 0, 0) → (cos θ, sin θ, 0)
(0, 1, 0) → (-sin θ, cos θ, 0)
(0, 0, 1) → (0, 0, 1)
Translate
위 그림에서 "tx", "ty", "tz" 는 각각 X, Y, Z좌표축에 따른 이동거리를 나타냅니다. 단위는 mm입니다.

Transformation Tab

이 탭에서는 변환할 텍스트 상자가 표시됩니다.

변환하려면 새 값을 입력하십시오. 

part의 경우 모든 하위 오브젝트까지 변환이 적용됩니다. 이러한 방식으로 변환 뒤 하위 오브젝트는 part에서 제거된 경우 원래 형태로 복원되지 않습니다.


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