Shade3D Help (Contents)

Path Joint Information

경로 조인트를 선택하면이 설정이 표시됩니다.

Part Attribute Settings

부품 속성 설정에 대한 자세한 내용은 Joint Information 참고

Path Joint Settings

Joint Value (Path)
경로 조인트의 값입니다. 슬라이더 컨트롤 위의 조인트 한계 (삼각형 아이콘)를 사용하여 값 범위를 제한 할 수 있습니다.
Path Correction
객체가 경로를 따라 이동하는 방법을 지정합니다.
Distance
객체는 일정한 속도로 경로의 시작점에서 끝점으로 이동합니다.
Control Point
객체의 이동 속도는 경로의 제어점 위치에 따라 다릅니다.
Joint Pop-up Menu
관절 값의 영향을받는 계층 수준을 지정합니다.
Nest
관절 값을 변경하면 내포 된 부품, 즉 관절 내부의 객체와 부품에만 영향을줍니다.
Flat
접합 값을 변경하면 내포 된 부품과 형제 부품 모두에 영향을줍니다.

Direction Control Settings

Shade3D Standard 및 Professional에서 사용할 수 있습니다.

Direction Control
선택하면 방향 제어 설정이 활성화됩니다.
Up Direction Pop-up Menu
객체의 방향을 제어하려면 경로 방향 (경로의 접선 방향)과 평행하지 않은 축을 선택하십시오. 자동 롤을 선택하여 객체의 방향을 자동으로 조정합니다.
Use Up Direction Path If Available
이 옵션을 선택하면 방향 경로 이외의 다른 경로가 생성 된 경우 두 경로를 연결하는 선분이 표시됩니다
Use Forward Direction Path If Available
선택하면 방향 경로 및 위쪽 방향 경로 이외의 다른 경로가 작성된 경우 두 경로를 연결하는 선 세그먼트가 표시됩니다.
Show Direction
선택하면 화살표가 그림 창에 표시되어 선택한 축의 진행 방향과 방향을 보여줍니다.

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