Shade3D Help (Contents)

Browser

View> Browser를 선택하여 Browser를 여십시오. 

Browser 는 Shade3D에서 scene의 모든 요소를 관리하는 데 사용됩니다. scene의 계층 구조를 볼 수 있을뿐만 아니라 object의 속성 선택, 그룹화, 이름 바꾸기, 검색 및 변경을 모두 Browser에서 수행할 수 있습니다.

Browser는 맨 위에 있는 버튼, 왼쪽에 표시된 계층 구조, 오른쪽에 있는 확인란 및 맨 아래에 있는 상태 표시 줄의 네 가지 주요 영역으로 구성됩니다.
Browser의 오른쪽 상단 또는 오른쪽 하단 모서리에 있는 삼각형 표시/숨기기 아이콘을 클릭하여 확인란을 표시하거나 숨길 수 있습니다.

Top Buttons

Select 팝업 메뉴
Select Previous / Select Next
Figure Window에서 여러 도형이 완전히 겹치는 경우, 이 옵션을 사용하여 도형간에 전환하십시오.
Show Selected Object
Figure Window을 스크롤하여 선택한 object를 표시합니다.
Select Master Object
현재 선택된 link object의 master object를 선택합니다.
Auto Show Selected Object
Browser를 선택된 object로 자동 스크롤하려면, 이 옵션을 선택하십시오.
Attributes 팝업 메뉴
사 용자 정의 정보가 있는 플러그인이 설치된 경우, 이 메뉴는 해당 플러그인과 관련된 설정 목록을 표시합니다. 플러그인에 선택한 object에 적용 할 수 있는 사용자 정의 속성이 있는 경우이 메뉴에서 해당 설정을 사용할 수 있습니다. 이 설정은 Tools > Custom Attributes 하위 메뉴에서도 액세스 할 수 있습니다.

참고 Attributes 팝업 메뉴

Boolean
boolean 연산자를 표시하거나 숨기려면, 이 버튼을 클릭하십시오: *-= \ $ & +! ^. 
boolean 연산자를 클릭하여 현재 선택된 object에 추가하십시오. boolean 연산자는 Browser에서 object 이름 앞에 표시됩니다. 마지막으로 추가한 boolean 연산자를 제거하려면 Clear 버튼을 클릭하십시오.

참고 Boolean Rendering

Find
이 버튼은 type, diffuse color, marker color별로 object와 part를 검색 할 수 있는 Find Window을 표시합니다.

참고 Find Window

Scene Hierarchy / Object 체크박스

일반적으로 Browser의 object 체크박스에는 On, Normal, Off의 세 가지 모드 또는 상태가 있습니다. 각 모드에 대한 자세한 내용은 Checkbox 모드를 참조하십시오.

참고 Checkbox 모드

Show/Hide
Figure Window에서 object를 숨기려면, 이 체크박스를 선택 해제하십시오.
Render
object의 선택 여부에 관계없이 렌더링할 때 object를 무시하려면, 이 체크박스를 선택 취소합니다.
Expand/Collapse Part
다른 object를 포함하는 part 또는 joint 이름 앞에 확장/축소 삼각형이 표시됩니다. 폴더를 열고 닫는 것처럼 이 삼각형을 클릭하여 part를 열고 닫습니다.
이는 Figure Window의 object에는 영향을 미치지 않습니다.
현재 선택한 object가 collapsed part 또는 joint 안에 있으면 확장/축소 삼각형이 강조 표시됩니다.
Object Names
scene에서 object의 이름이 계층적으로 나열됩니다.
object 이름을 두 번 클릭하면 Name 대화 상자가 열리고 object 이름을 바꿀 수 있습니다.

참고 Name 대화 상자

Checkboxes
이 체크박스를 사용하면 object의 속성을 개별적으로 설정할 수 있습니다.
Lock
선택하면 object에서 Modify Mode를 방지합니다.
object의 control point가 Modify 모드에 표시되지 않습니다. 잠긴 object는 여전히 이동 및 복사할 수 있습니다.
Diffuse Color
object의 diffuse color를 보여줍니다.
아이콘은 surface 속성이 object에 적용되었음을 나타냅니다.  아이콘은 surface 속성이 object의 부모에 적용되었음을 나타냅니다.
Flip Face
선택하면 object의 normal이 반전됩니다.
object의 하위 part도 지우려면 Ctrl (Win) 또는 Option (Mac)을 누른 상태로 체크박스를 클릭하십시오.
Solid
선택하면 교차점 수를 결정하기 위해 투명도가 있는 object가 solid로 간주됩니다.
Bind
part 및 joint에만 사용할 수 있습니다.
선택하면 skin 설정을 적용할 때 object를 바인딩 할 수 있습니다.
Shadow Catcher
선택하면 object에 투사된 그림자가 렌더링 되지만 object 자체는 렌더링되지 않습니다.
Shooter
선택하면 radiosity 솔루션의 object에서 생성된 indirect light을 계산합니다.
Receiver
선택하면 radiosity 솔루션의 object에 대한 indirect light의 영향을 계산합니다.
Cast Shadow
이 옵션을 선택하면 radiosity 솔루션의 object가 투사한 그림자를 계산합니다.
Double Sided
선택하면 각 face의 앞면과 뒷면이 계산에 사용됩니다.
Group Selection
part 및 joint에만 사용할 수 있습니다.
선택하면 part 또는 joint 내부의 object가 그룹화됩니다. Figure Window에서 그룹의 일부인 object를 선택하면 해당 그룹의 모든 object가 선택됩니다.
MultiPass Rendering: Mask
선택하면 MultiPass 렌더링을 사용할 때 object 및 surface 속성이 마스크됩니다.
Cage
이 아이콘은 cage 와 바인드된 object 의 연관을 나타냅니다.
는 cage를 나타내고,  ¥ 는 바인딩하는 object를 나타내며 연결 유형별로 object를 자동으로 채색합니다.
Browser Partitions
Browser 창의 맨 위 또는 맨 아래에 있는 파티션 막대 중 하나를 끌어 Browser를 둘 이상의 파티션으로 분할 할 수 있습니다. 파티션 수는 모니터 크기에 의해서만 제한됩니다.
상 단 파티션 표시 줄을 아래로 끌어 첫 번째 파티션과 동일한 파티션을 만듭니다. 하단 파티션 막대를 위로 드래그하여 scene의 master object, master surface, image object, group object를 표시합니다.

Checkbox Modes

각 Browser의 속성 확인란에는 세 가지 모드 또는 상태가 있습니다.

On (icon + checkmark)
속성이 활성화되었습니다.
Render 체크박스가 활성화 된 예 : 
Normal (dimmed icon or blank)
속성 상태는 부모 object에서 상속됩니다.
Render 체크박스가 상속된 상태의 예 :  (enabled), (disabled)
Off (blank + checkmark)
이 속성은 비활성화되어 있습니다.
Render 체크박스 비활성화 예: 

일부 예외를 제외하고 속성 체크박스를 클릭한 상태에서 Ctrl (Win) 또는 Option (Mac)을 누르고 있으면 하위 부분에도 설정이 적용됩니다.
속성 체크박스를 표시하거나 숨기려면 Browser의 오른쪽 위 또는 오른쪽 아래 모서리에 있는 확장/축소 삼각형을 클릭하십시오.
일부 확인란은 기본적으로 숨겨져 있습니다. 표시 할 확인란을 선택하려면 Browser 오른쪽의 체크박스 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 (Win) 또는 Control 클릭 (Mac)하여 팝업 메뉴를 엽니 다.

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