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Boolean Rendering

몇 가지 간단한 solid bodies를 결합하여 복합 객체(Composite objects)를 쉽게 만들 수 있습니다.

Solid bodies를 결합하여 복합 객체(Composite objects)를 생성하는 것을 Boolean operation이라고 합니다. 일반적으로 세 가지 유형의 Boolean operation이 있습니다 : 합, 차이 및 곱(sum, difference 및 product). Solid bodies는 내부와 외부가 명확하게 정의 된 object입니다. Shade3D에서 닫힌 objects는 solid bodies로 사용됩니다. 닫힌 선 사이의 격자 구조를 가진 구, 압출된 솔리드, 회전된 솔리드, 곡면 및 다각형 메쉬는 닫힌 개체의 유형입니다.

Shade3D에서는 렌더링된 이미지에만 objects에 적용하지 않고 Boolean operations의 결과를 적용할 수도 있습니다. 이것을 "Boolean rendering"이라고합니다.

참고 장면의 objects에 Boolean operation을 적용하려면 Toolbox에서 Modify > Tools > Boolean Operation을 선택하십시오.


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