Filleting the Edges of a Surface
Fillet tool를 사용하여 표면의 선택된 모서리를 fillet (round)합니다. Fillet의 크기는 원의 반지름 또는 가장자리로부터의 거리로 지정할 수 있습니다.
Basic | Standard | Professional |
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- | - | O |
Usage
- Modify Mode에서 fillet할 표면의 모서리를 선택합니다.
- CAD Mode에서 도구 상자의 CAD 편집 도구에서 Fillet을 선택하십시오.
- Tool Parameters에서 fillet의 크기 값을 입력하고 Radius (내접원의 반지름을 사용하여 크기를 지정) 또는 Distance (가장자리로부터의 거리를 사용하여 크기를 지정)를 선택하십시오. See below diagram.
- 지정된 크기의 fillet이 선택한 각 모서리에 추가됩니다.
Tool Parameters
- Size
- 반올림의 양입니다. 선택한 Fillet Type에 따라 여기에 지정된 값은 모서리에서 반경 또는 거리가 됩니다.
- Fillet Type
-
- Radius
- 이 옵션은 곡선에 새겨진 원의 반지름을 사용하여 Fillet의 크기를 지정합니다. (위의 다이어그램을 참조하십시오.)
- Distance
- 이 옵션은 선택한 모서리로부터의 거리를 사용하여 Fillet이 시작되는 위치를 결정합니다. (위의 다이어그램을 참조하십시오.)
- Finalize Fillet
- 선택한 표면의 모든 Fillet을 실제 형상으로 변환합니다. Fillet은 더 이상 편집할 수 없습니다.
- Remove Fillet
- 모서리의 라운딩을 제거하여 surfaces 사이에 날카로운 각도를 만듭니다.
참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.