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Filleting the Edges of a Surface

Fillet tool를 사용하여 표면의 선택된 모서리를 fillet (round)합니다. Fillet의 크기는 원의 반지름 또는 가장자리로부터의 거리로 지정할 수 있습니다.

Basic Standard Professional
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Usage

  1. Modify Mode에서 fillet할 표면의 모서리를 선택합니다.
  2. CAD Mode에서 도구 상자의 CAD 편집 도구에서 Fillet을 선택하십시오.
  3. Tool Parameters에서 fillet의 크기 값을 입력하고 Radius (내접원의 반지름을 사용하여 크기를 지정) 또는 Distance (가장자리로부터의 거리를 사용하여 크기를 지정)를 선택하십시오. See below diagram.
  4. 지정된 크기의 fillet이 선택한 각 모서리에 추가됩니다.

Tool Parameters

Size
반올림의 양입니다. 선택한 Fillet Type에 따라 여기에 지정된 값은 모서리에서 반경 또는 거리가 됩니다.
Fillet Type
Radius
이 옵션은 곡선에 새겨진 원의 반지름을 사용하여 Fillet의 크기를 지정합니다. (위의 다이어그램을 참조하십시오.)
Distance
이 옵션은 선택한 모서리로부터의 거리를 사용하여 Fillet이 시작되는 위치를 결정합니다. (위의 다이어그램을 참조하십시오.)
Finalize Fillet
선택한 표면의 모든 Fillet을 실제 형상으로 변환합니다. Fillet은 더 이상 편집할 수 없습니다.
Remove Fillet
모서리의 라운딩을 제거하여 surfaces 사이에 날카로운 각도를 만듭니다.

참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.


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