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外部参照

シーン内の形状、表面材質、イメージを読み込む際に外部参照として読み込むことができます。

通常の読み込みの場合にはシーン内のデータとして読み込むためファイルサイズが大きくなります。ファイルサイズを小さくしたい場合や、複数シーンで共有するデータを扱う場合には外部参照として読み込みます。


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