支持多通道渲染
「多通道渲染」也支援卡通渲染。在此將針對卡通渲染的自訂通道進行說明。
●ToonEdge
●ToonEdge Object
儲存物件的邊界。
●ToonEdge Normal
儲存法線邊界。
●ToonEdge Cross
儲存物件交叉邊界。
●ToonEdge Trim
儲存鏤空邊界。
重要 卡通渲染的多通道渲染,除了在本項目中介紹到以下的自訂通道項目以外,不對應過取樣。
・ToonEdge
・ToonEdge Object
・ToonEdge Normal
・ToonEdge Cross
・ToonEdge Trim