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支持多通道渲染

「多通道渲染」也支援卡通渲染。在此將針對卡通渲染的自訂通道進行說明。

●ToonEdge

   

●ToonEdge Object

儲存物件的邊界。

   

●ToonEdge Normal

儲存法線邊界。

   

●ToonEdge Cross

儲存物件交叉邊界。

   

●ToonEdge Trim

儲存鏤空邊界。

   

 

重要 卡通渲染的多通道渲染,除了在本項目中介紹到以下的自訂通道項目以外,不對應過取樣。
・ToonEdge
・ToonEdge Object
・ToonEdge Normal
・ToonEdge Cross
・ToonEdge Trim

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