材質的亮度
於全局照明使用路徑追蹤時,在使用多種材質及廣色階的場景中,在色階暗的部分有時無法呈現預期亮度。
◆將漫反射的cutoff設為0.0
- 作為對策之1,將路徑追蹤的「漫反射cutoff」值從初始值的0.05設定為0.0。
- 雖然cutoff在縮短渲染時間上是很有效的設定,不過可能會因此發生上述之情況。
- 即便使用材質的伽瑪校正及渲染的色彩校正設定等使渲染結果明亮,但卻未獲得預期結果時,雖然將與渲染速度有所取捨,不過藉由將此設定設為0.0便可回避此狀況。
於全局照明使用路徑追蹤時,在使用多種材質及廣色階的場景中,在色階暗的部分有時無法呈現預期亮度。