關於輻射度計算
●停止和結束輻射度計算
當輻射度計算顯示於進度指標的比例小於輸入在「計算」標籤的「收斂」文字域裡的值時即完成。
輻射度計算從接受直接光等大能量的面開始進行計算,再慢慢轉移至小能量的計算。因此,計算結果對物件色彩的影響也將因計算的進行而慢慢變小。透過「輻射度算法」視窗確認,如判斷計算得差不多時請停止計算。
顯示於進度指標的比例,是對於計算前場景的全能量、未放射能量的割合。全能量透過光源和物件而定。從光源接受能量的物件,依其能量決定亮度,接著其物件本身將變為光源,將能量轉移至其他物件上。轉移至其他物件上的能量,遵從著能量守恆定律,變得比自身所接收到的能量還要小。此能量的傳播,將持續至未放射能量的比例比「收斂」值還小為止。
●重新計算輻射度
輻射度計算後,當執行物件和光源的位置關係及光源的設定、物件的表面材質設定、變更物件的分割精細度、轉換物件等時,必須重新計算輻射度。在變更照相機的設定時,則不需要重新計算。
參考 在Professional版本下的「輻射度 Pro」功能,透過調光功能,即便變更光源的位置、強度、色彩,有時並不需要重新計算。
參照 輻射度 Pro