「多通道渲染」標籤
進行與多通道渲染相關的各種設定。
- 「多通道渲染」複選框
- 在執行多通道渲染時,必須勾選此複選框,使與多通道相關的各種資訊方為有效。當未勾選此複選框時,「多通道」標籤內的其他設定項目將無法使用。
- 多通道的資訊視窗
- 當勾選在「保持多通道」複選框下方的複選框時可進行設定。在此視窗內可選擇要保持哪一個通道。當在目標場景中沒有要素資訊時,則其要素(通道)為無法使用的狀態並且無法選擇。
重要 在Basic版本中僅顯示「透明度」和「Z值」。
- 複選框
- 藉由勾選在視窗左側的複選框,可在渲染時保持其通道。當變更設定時,將更新在「多通道」標籤下方的「合計尺寸」/「圖層數」/「頻道數」資訊。當保持多項資訊時,請留意使用的資訊非常大量、會造成處理很大的負荷。
- 種別
- 顯示該通道的種別。
- 路徑
- 顯示通道的名稱。
- ID
- 顯示通道的ID。此ID在儲存渲染結果的畫像時,選擇「多圖層」便反映至圖層名上。選擇「多圖層(個別檔案)」便反映至儲存的檔案名上。此外,也是從腳本、外掛模組中取得通道時的關鍵。
- 要素
- 針對該通道,顯示保持的畫像資訊種類(頻道)。
- 「Z值」群組
- 在多通道渲染「Z值」、「Z值(Nth Ray)」的要素時的相關設定項目。
- 「自動」複選框
- 當勾選複選框時,自動計算出從整個場景尺寸的最大距離。
- 文字域
- 藉由在文字域輸入數值,可設定最大距離。
- 「數據路徑中不使用抗鋸齒」複選框
- 目標要素有「座標值」、「XY法線」、「法線」、「UV座標(UV1)」、「UV座標(UV2)」、「Z值」、「物件ID」、「表面材質ID」、「標記」,在多通道渲染目標要素時,建立不套用抗鋸齒的渲染結果。
- 「總大小」/「圖層數」/通道數
- 對應「多通道」標籤的設定狀態,顯示目前圖層數、頻道數的資訊及多通道渲染所需的記憶體量。在執行包含多個要素的多通道渲染時,由於會造成非常大的處理負荷,因此勾選此項目以進行設定吧。藉由變更在此顯示的「多通道」標籤設定內容,自動進行更新。
參照通道:樣本數