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「鏡頭光暈(預設)」標籤

管理鏡頭光暈的預設。開啟標籤後將以「編輯中:預設名」顯示目前所選擇的預設。

「預設」彈出式選單
進行預設的登錄、名稱變更、刪除、匯出至檔案、選擇。在清單中顯示使用者預設和全域預設。

參考 預設的切換列表中顯示使用者登錄的使用者預設以及初始設定的全域預設。在切換預設中從列表中選擇預設名稱並切換。當預設變更時將顯示確認視窗。如欲登錄變更內容請選「是」、如欲捨棄變更內容並切換預設請選「否」、如欲取消變更預設請選「取消」。

Shade3D

登錄
選擇登錄後顯示「輸入預設名稱」視窗,輸入預設名稱並登錄預設。已登錄的預設可從預設彈出式選單中選擇。當以相同名稱登錄預設時,將不覆蓋預設並登錄多個相同名稱的預設。
輸入預設名稱
 
變更預設名稱
變更使用者登錄的預設名稱。選擇後將顯示「編輯變更名稱的預設名稱」視窗,點兩下欲變更的預設名稱。切換至名稱變更模式後請輸入欲變更的名稱並按下「OK」按鈕。
刪除
刪除使用者登錄的預設。選擇後將顯示「確認刪除的預設」視窗,請確認欲刪除的預設並按下「OK」按鈕。
匯出預設
以檔案匯出目前所選擇的預設。

參照 匯出預設

 

「眩光」「逆光環」「線條」標籤
構成鏡頭光暈的光暈、魅影、光線的各要素項目中切換並管理預設。
光暈為光源位置的要素、魅影為光源位置以外的要素、光線為光源位置的光線要素。
眩光要素

逆光環要素

線條要素

要素列表
顯示鏡頭光暈的要素。選擇鏡頭光暈要素後在下方區域顯示參數,便可設定其值。
「新增」按鈕
新增要素。按下按鈕後在列表中新增「色彩梯度」。選擇此要素,從顯示於下方的參數中設定要素的類型等。
「刪除」按鈕
刪除已選擇的要素。
「清除」按鈕
刪除所有列表中的要素。
「複製」按鈕
將所選擇的要素複製至記憶體。
「貼上」按鈕
將複製至記憶體的要素在所選擇的要素下貼上。
「其他」標籤
「隨機」按鈕
以隨機值變更魅影要素的位置及參數。
「等間隔配置」按鈕
等間隔配置魅影的要素。從配置位置的最小值到最大值的距離之間以等間隔配置目前魅影的要素。
「整理要素」按鈕
將各列表中的要素重新分配至「光暈」「魅影」「光線」的要素項目。
「變更色彩」調整軸、文字域
變更以所選預設所有要素參數的色彩設定的要素色彩。
「類型」彈出式選單
從「色彩梯度」「環形」「條紋」「多邊形」「圓形」「彩虹」「cromahoop」中選擇要素的類型。

 
「色彩」顏色庫
設定要素的顯示色彩。
「位置」調整軸、文字域
將顯示要素的位置,以等比例數值設定連接從畫面中央到光源位置的直線。畫面中央為0.0,光源位置為1.0。

「大小」調整軸、文字域
以倍率設定要素的大小。當大小為1時,要素的大小幾乎與畫面的寬度一樣。(此數值僅供參考,大小依要素不同而有所變動。色彩梯度等相當於一半的大小。)

(大小/左0.5、右1.0)
「色彩梯度」群組
「色彩(外)」顏色庫
設定色彩梯度的外側色彩。
 
(左起、黑色、紅色)
「平滑 中心」調整軸、文字域
透過從中心色彩到外側色彩的色彩梯度,設定中心色彩所佔的比例。
  
(左起、0.5、1.0、2.0)
「平滑 外」調整軸、文字域
透過從中心色彩到外側色彩的色彩梯度,設定外側色彩所佔的比例。
(左起、1.0、2.0、3.0)
「輪廓清晰度」調整軸、文字域
設定色彩梯度的邊緣。

(左起、0.0、0.5、1.0)
「圓環」群組
「體積」調整軸、文字域
設定圓環的體積。

(左起、0.0、0.5、1.0)
「條紋」群組
「角數」調整軸、文字域
設定光線的角數。

(左起、4.0、8.0、10.0)
「隨機性」調整軸、文字域
設定光線的隨機性。

(左起、0.0、2.0、5.0)
「銳度」調整軸、文字域
設定光線的銳利度。

(左起/0.5、1.0、2.0)
「角度」文字域
設定光線的角度。
「分光」複選框
設定是否在光線的頂端描繪分光。

(左開啟、右關閉)
「多邊形」群組
「色彩(外)」顏色庫
設定多邊形外側的色彩。

(左白色、右紅色)
「平滑 中心」調整軸、文字域
設定中心色彩所佔的比例。

(左起、0.5、1.0、2.0)
「平滑 外」調整軸、文字域
設定外側色彩所佔的比例。

(左起、0.5、1.0、2.0)
「輪廓清晰度」調整軸、文字域
設定邊緣的銳利度。

(左起、0.0、0.5、1.0)
「角」調整軸、文字域
設定多邊形的角數。

(左起、3.0、8.0、12.0)
「圓滑」調整軸、文字域
設定多邊形角的圓滑。

(左起、-2.0、0.0、2.0)
「圓」群組、「虹」群組
在圓和虹中僅有位置和大小的設定項目,並無個別的設定項目。

(左圓、右虹)
「chromahoop」群組
「隨機性」調整軸、文字域
設定隨機性。

(左起/0.0、5.0、10.0)

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