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GlowEffector(光效應)的使用方法

  1. 設定光源的位置。
    依據光源位置,鏡頭光暈的發生狀況將有所變化。

    注意 影響建立鏡頭光暈的光源參數有「方向」和「亮度」。描繪鏡頭光暈為光源的位置在進入渲染畫面中的方向,也就是「僅在逆光的位置」。


    GlowEffector可透過無限光源、點光源、聚光燈、 物件的光澤部分以產生鏡頭光暈。光源數沒有限制。
  2. 在圖片視窗中顯示「渲染設定」,從「效果」彈出式選單中選擇「光效應」。

    點擊「效果器種類名」彈出式選單右邊的「設定」按鈕後,將顯示「GlowEffector」視窗,並可進行鏡頭光暈的相關設定。有關設定項目的內容,請參考以下的參考資料。
  3. 點擊渲染按鈕,進行渲染。
    在渲染完成後合成鏡頭光暈。正在處理時在圖片視窗左上方將顯示進度條。

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