模糊效果
模糊效果為在動畫渲染時將前畫格的畫像與目前畫格的畫像自動合成的效果功能。
藉由從渲染設定的「效果」標籤中的「效果器」彈出式選單選擇「模糊效果」,模糊效果方為有效。
透過使用模糊效果,可模擬呈現出物體以高速移動時所產生的模糊、殘影效果。模糊效果使用藉由後處理添加模糊效果。因此,在渲染各畫格時與平常一樣以無模糊效果的狀態進行渲染計算,每當結束渲染各畫格時將自動喚出模糊效果,透過二次元的畫像合成處理在渲染畫像上添加模糊效果。
●「模糊效果」視窗
藉由點擊「效果器」彈出式選單右側的「設定」按鈕,顯示「模糊效果」視窗,並可進行模糊效果的各種設定。
◆「運動模糊」群組
- 「類型」彈出式選單
- 選擇重疊前畫格的畫像時的濃度。「平均」即為平均所有殘影的濃度。 「漸進」即為越舊的殘影合成得越淡。
- 「延續畫格」文字域
- 設定合成殘影的張數。例如設定為5時,包含目前的畫格在內合成5個畫格的畫像。
TIPS 當存続畫格的設定值越大,則合成的各個畫像濃度越低。如將存続畫格設定為較大的值、濃度設為「漸淡」,有時可能會幾乎看不見舊畫格的殘影。此外,從動畫的開始畫格到多個畫格之間,由於過去畫格的畫像只會存在於存続畫格中設定的畫格數,因此只會發生比在存続畫格設定的數量更少的殘影數。
- 「採樣」彈出式選單
- 可多重化合成殘影的處理。當採樣的設定為「1x」時,從目前畫格到僅存続畫格數前的畫格單純地合成畫像。當採樣的設定值越大,個別畫格的畫像濃度則越低。請考慮與存続畫格之間的相關性後在決定設定值。
◆「模糊適用範圍」群組
- 「開始畫格」「結束畫格」文字域
- 可設定套用模糊效果的畫格範圍。在初始設定中,將自動反映於Shade3D「動畫」視窗的「動畫設定」中的「開始」「結束」文字域所設定的值。由於模糊效果使用比目前的畫格更前面的多個畫格畫像,在開始畫格不進行殘影合成,從其下一個畫格漸漸地增加合成的殘影數。即便變更初始設定,在開始動畫渲染後的畫格不會發生殘影。