Shade3D幫助 [目錄]

「一般」標籤

進行與Shade3D相關的一般設定。

「編碼」群組
「自動編碼(讀入文本檔案)」複選框
設定於Shade3D讀取文本檔案時的編碼。對讀取xmlshd等檔案時有所影響。
「文本檔案 編碼」彈出式選單
可設定文本編碼。可從「UTF-8(帶簽名)」「UTF-8(無簽名)」「UTF-16」「Legacy Encoding」中選擇。
「Legacy Encoding(僅Mac)」
設定讀取透過R4、或其以前的Shade3D所製作、非unicode格式的舊版Shade3D檔案時的編碼。在日本語版的Shade3D中預設為日本語。編碼結果將影響瀏覽器的文字列、外掛模組中所使用的文本編碼、QuickTime影片檔案路徑的編碼等。
此選項是為了確保在Mac的舊OS(MacOS 8.xや9.x)上所建立的舊版Shade3D檔案的相容性而準備的,因此只在Mac版本中顯示。在Windows版本中使用系統言語並沒有此選項。此外,如在Mac版本中不使用R4以前的檔案,一般不須變更設定。
「滑鼠」群組
「吸附滑鼠」複選框
勾選時,吸附滑鼠方為有效。
「滾輪速度(縮放)」調整軸、文字域
設定滾輪速度。在圖面如0.0為無縮放、設定為其他數值縮放。在圖面上縮放速度不變。在透視圖依數值些微變化縮放速度。
「縮放模式」彈出式選單
可從「圓滑」「階段性(與舊版本相容)」中切換圖面縮放(放大縮小)的模式。
「格線間隔」彈出式選單
在「縮放模式」中選擇「圓滑」時方為有效。在放大縮小圖面時從「10, 20, 50」「10, 12.5, 25, 50」中選擇欲描繪出的主格線間隔。

參考選擇「10, 12.5, 25, 50」為與 Shade 13, Shade 3D ver.14 一樣的間隔。

「反轉透視圖攝影機的旋轉方向」複選框
勾選時,和Shade 3D ver.14 版本以前的旋轉方向相同。
移除時,和Shade 3D ver.14 版本以前的旋轉方向相反。
不影響三面圖的滾動、旋轉模式(轆轤旋轉)的方向。
「狀態列」群組
「位置」單選按鈕
設定狀態列的位置。從「下」「上」各單選按鈕中選擇。
「在數值輸入框中使用運算式」複選框
勾選時,在各視窗上的數值輸入庫中輸入簡單的運算式並使用其結果的值。
可使用四則運算、括弧、sin()、cox()等簡單的函數、pi等。
「座標系」群組
「上方向的軸」單選按鈕
在場景的座標系中設定上方向的軸。從「Y軸」「Z軸」各單選按鈕中選擇。

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