「一般」標籤
進行與Shade3D相關的一般設定。
- 「編碼」群組
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- 「自動編碼(讀入文本檔案)」複選框
- 設定於Shade3D讀取文本檔案時的編碼。對讀取xmlshd等檔案時有所影響。
- 「文本檔案 編碼」彈出式選單
- 可設定文本編碼。可從「UTF-8(帶簽名)」「UTF-8(無簽名)」「UTF-16」「Legacy Encoding」中選擇。
- 「Legacy Encoding(僅Mac)」
- 設定讀取透過R4、或其以前的Shade3D所製作、非unicode格式的舊版Shade3D檔案時的編碼。在日本語版的Shade3D中預設為日本語。編碼結果將影響瀏覽器的文字列、外掛模組中所使用的文本編碼、QuickTime影片檔案路徑的編碼等。
此選項是為了確保在Mac的舊OS(MacOS 8.xや9.x)上所建立的舊版Shade3D檔案的相容性而準備的,因此只在Mac版本中顯示。在Windows版本中使用系統言語並沒有此選項。此外,如在Mac版本中不使用R4以前的檔案,一般不須變更設定。
- 「滑鼠」群組
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- 「吸附滑鼠」複選框
- 勾選時,吸附滑鼠方為有效。
- 「滾輪速度(縮放)」調整軸、文字域
- 設定滾輪速度。在圖面如0.0為無縮放、設定為其他數值縮放。在圖面上縮放速度不變。在透視圖依數值些微變化縮放速度。
- 「縮放模式」彈出式選單
- 可從「圓滑」「階段性(與舊版本相容)」中切換圖面縮放(放大縮小)的模式。
- 「格線間隔」彈出式選單
- 在「縮放模式」中選擇「圓滑」時方為有效。在放大縮小圖面時從「10, 20, 50」「10, 12.5, 25, 50」中選擇欲描繪出的主格線間隔。
參考選擇「10, 12.5, 25, 50」為與 Shade 13, Shade 3D ver.14 一樣的間隔。
- 「反轉透視圖攝影機的旋轉方向」複選框
- 勾選時,和Shade 3D ver.14 版本以前的旋轉方向相同。
- 移除時,和Shade 3D ver.14 版本以前的旋轉方向相反。
- 不影響三面圖的滾動、旋轉模式(轆轤旋轉)的方向。
- 「狀態列」群組
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- 「位置」單選按鈕
- 設定狀態列的位置。從「下」「上」各單選按鈕中選擇。
- 「在數值輸入框中使用運算式」複選框
- 勾選時,在各視窗上的數值輸入庫中輸入簡單的運算式並使用其結果的值。
- 可使用四則運算、括弧、sin()、cox()等簡單的函數、pi等。
- 「座標系」群組
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- 「上方向的軸」單選按鈕
- 在場景的座標系中設定上方向的軸。從「Y軸」「Z軸」各單選按鈕中選擇。