「腳本」窗口
從「顯示」菜單中選擇「腳本」。
腳本是進行Shade3D操作的編程語言。如果使用腳本,可以通過單個操作自動進行多個操作,或者添加標準不配備的新功能,可以對Shade3D進行定制。
「腳本」窗口,可以對腳本進行描述記錄。
腳本 |
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- 「記錄」復選框
- 開啟後,記錄之後操作的腳本。因此,即使沒有特別深入理解編程語言,也能夠制作腳本。另外,通過對這些進行修改,可以制作出更復雜的腳本 。
- 「執行」按鈕
- 執行在文本輸入區域記述的腳本。
- 「語言」彈出菜單
- 選擇文本輸入區域上使用的腳本語言。
注意 目前只有Python可以使用。
- 「讀取...」按鈕
- 將保存的腳本文件導入文本輸入區域 。
- 「儲存...」按鈕
- 將文本輸入區域中記述的腳本保存為腳本文件。
- 「Reference」按鈕
- 介紹Shade3D用的Python腳本的類,模塊,能打開「Shade3D Python腳本參考」。
- 文本輸入區域
- 可以進行腳本的描述和編輯。