物件捕捉功能為對象的操作
對象捕捉功能在以下操作時有效。
●創建物件時
在工具箱的“建立”標簽或“工具”菜單的“建立”子菜單中可選擇的物體創建操作中,以下項目有效 。
◆封閉線形狀, 閉合線形狀
- 三維光標捕捉開始創建線條物體時的起始位置。
- 線物體作成中的控制點作成時3次元光標捕捉。
參考 線物體的創建完成時,創建最後的控制點時也同樣捕捉。
- 在線物體制作中的控制點生成時,生成接線手柄的時候,對於生成接線手柄的拖動操作,對象捕捉功能有效 。
◆長方形,圓,球,點光源,聚光燈,配光,相機,聲音,直線移動,旋轉,縮放,等比縮放,球關節
- 三維光標捕捉上述對象的起始位置。
- 確定上述對象的開始位置,拖動以確定結束位置,三維光標將被捕獲 。
●物件的移動和複製時
工具箱的“建立”標簽的“移動/複製”組的各個工具,以及“工具”菜單的“移動”,“複製”子菜單中可選擇的物體的移動、複製操作中,以下項目均有效 。
- 直線移動
- 旋轉
- 縮放
- 等比縮放
- 剪裁
任何操作都支持移動,以及旋轉的基準位置設置(鼠標單擊)和拖動中的操作。
●創建旋轉體,拉伸體時
工具箱的「建立」標簽的「立體化」組及「編輯」標簽的「共同」按時顯示的「立體化」組,「工具」菜單的「立體化」子菜單內能選擇的掃描體,在制作旋轉體的時候以下的操作中成為有效 。
- 拉伸體的拉伸方向以及拖動距離時對象捕捉功能有效。
- 拖動旋轉體的旋轉軸操作時對象捕捉功能有效 。
●物體編輯時
物體編輯模式時,以下操作有效。
◆線(包含長方形)
拖動線物體的控制點和接線手柄時對象捕捉功能有效。
◆圓,球
拖動控制點移動時對象捕捉功能有效 。
◆多邊形網格
頂點,棱線,面的編輯時對象捕捉功能有效。