Shade3D幫助 [目錄]

物件捕捉功能設置

點擊控制面板的「物件捕捉」按鈕開啟後,顯示設置物件捕捉,能夠設置對象物體和對象要素。

另外,在“圖形”菜單中選擇“物件捕捉”和“Ctrl”鍵(Win)、“command”鍵(Mac)同時按下“U”鍵也能夠進行同樣的操作。根據這個的設置,進行捕捉操作。


(「物件捕捉」按鈕)

「對象物件」組
設置物件捕捉功能的對象的物體。
「選擇物件」復選框
操作時所選物件有效。
「非選擇物件」復選框
操作時不被選擇的物體物件捕捉功能也會有效。
「記憶物件」復選框
適用當前工具箱中的「記憶」按鈕,對記憶的物體,物件捕捉功能有効。
「對象要素」組
物件捕捉功能的對象要素(控制點,棱線等)進行設置 。
任何要素都是「對象物件」組中設置的物體有效 。
「物件中心」復選框
以物件中心為對象。
「彈出框」復選框
選擇物體的彈出框為對象。
「線形狀」復選框
設置線物體為對象。
如果此復選框有效,可以設置以下線物體的各要素。
「控制點」復選框
線物體的控制點位置為對象。
「接線手柄」復選框
線物體的接線手柄位置為對象。
「線條上」復選框
線物體線上為對象。
「多邊形網格」復選框
設置多邊形網格為對象。
此復選框有效時,可以對以下多邊形網格的各要素進行設置 。
「頂點」復選框
多邊形網格頂點位置為對象。
「棱線」復選框
多邊形網格棱線線條(線上)為對象。
「面」復選框
多邊形網格的面為對象。

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.