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關於「Hair」部分的表面材質

毛髮沙龍生成的「Hair」部分(毛髮)的表面材質「主表面部分」,在那裏被使用的毛髮質地的圖像被「圖像部分」存儲。

另外,這個表面材料的基本設定及效果設定指定的信息在渲染時或毛髮的物體化時生成的物體中被反映。不過,透明度為1.0,背光燈固定為0.5。

根據「毛髮質地生成」新追加了毛髮質地的情況,表面材質地圖作為層被追加。

這個時候,按毛髮模式時使用的「圖像/漫反射」「圖像/透明度」,「圖像/凸起」和毛皮模式時使用的「圖像/漫反射」4個順序被存儲。按這個順序保存的話,毛髮沙龍自動生成了的毛髮質地以外的獨自制作了的畫像作為毛髮沙龍的毛髮質地來反映。

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