切換創建模式
在做毛髮之前,必須根據需要切換創建模式。
先指定是將紋理設定在長條狀的多邊形物體上,或是將發梢設成毛髮模式,還是將每一根毛髮立體化來制作毛髮的“毛皮”模式。
●切換創建模式
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從工具箱中「建立」列表的「物件」組選擇「球」,創建如下圖一樣的球。
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在選擇生成物體的狀態下,單擊工具箱的「建立」標簽的「外掛程式」組中的「毛髮沙龍」,從顯示的彈出菜單中選擇「毛髮生成」。
- 顯示「毛髮設定」窗口。 想要創建「毛髮」模式的話,點擊「毛髮設定」按鈕,想要創建「毛皮」模式的話,點擊「毛皮模式」按鈕。
- 根據這個設定,渲染時候被生成的毛髮形狀不同。在使用毛髮編輯中和設定後也可進行切換。請根據用途進行切換。
(渲染結果 左:「毛髮」模式,右「毛皮」模式)