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籠子的使用方法

  1. 準備用籠子編輯的物件和包圍那個物件的籠子的多邊形網格。

    參考 籠子的多邊形網狀工具參數的「制作」彈出菜單也能制作。

  2. 選擇想編輯的物件。

  3. 點擊工具箱的「編輯」選項卡的「共同」按鈕,從顯示的工具選擇「籠子」。工具參數顯示「籠子設定」。
  4. 從「選擇物件」的「編輯對象」彈出菜單中,選擇對象物件的編輯對象(部分)。
  5. 從「操作物件」的彈出菜單中,選擇編輯對象物件的籠子。

    在這裏選擇了多邊形網格。
  6. 點擊“綁定”按鈕,將籠子與對象物件相關聯。
  7. 選擇籠子編輯的話,對象物件配合籠子實時變形。

       
  8. 解除關聯時,選擇對象物件,點擊工具參數的「解除」按鈕。

●「瀏覽器」中的綁定確認

在瀏覽器的復選框中可以確認與籠子綁定的物件關聯。

自動進行相關顏色區分。對象物件被自動鎖定,用鑰匙圖標能確認。

是放入子狀態的顯示。“籠子”被“多邊形網狀物”捆綁,同時把“封閉線物件”和“球”捆綁起來。

放入子狀態裏的物件,操作物件彈出菜單會變成灰色,不能再進行綁定。

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