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Second Life/Sculpted Prim匯出器 Ver17開始[遺留]

Sculpted Prim匯出器是一個可以輸出獨特物體「Sculpted Prim」的功能,可用於Lin Ten Labo Inc.管理的虛擬空間中的「Second Life」社區服務。

重要 Ver17開始[遺留]

●Sculpted Prim介紹

Sculpted Prim是一種可以在Second Life上創建物體原始格式。

Sculpted Prim可以將名為Sculpt Texture或Sculpt Map的圖像格式作為紋理上傳為Second Life上。

●Sculpted Prim 匯出器的使用方法

  1. 從「檔案」功能表中,從「匯出」中選擇「Second Life Sculpted Prim ...」。 將顯示「匯出」(Export)對話方塊。 在此對話方塊中,設置匯出選項。
  2. 設置完每個設置專案並按一下「確定」按鈕後,將顯示「另存為」視窗。 設置要保存檔的位置和檔案名,然後保存檔。
    檔的大小和位置等在Second Life中組裝時所需的記載著資訊和腳本的文本資料(.txt)以及與文本資料同名的檔中的Sculpt Map數據(.bmp)將被輸出。

    注意 由於Sculpted Prim的性質,複雜的物體不能用一個Sculpted Prim表現,每個部件輸出為單獨的Sculpt Map。為了有效地使用每個部分的Sculpt Map的有限解析度,設置為Second Life上的Sculpted Prim時的大小會有所不同。由於頂點的數量被轉換為輸出Sculpt Map圖像的解析度,因此頂點位置可能生成插值。

●「匯出」對話方塊

可以執行用於輸出Sculpted Prim的各種設置。

「基本設定」組
「換行代碼」彈出功能表
Sculpted Prim匯出器中未使用此選項。
「輸出」彈出選單
從「選定物體」「所有物體」中選擇要匯出的物體。 「選定物體」僅匯出瀏覽器選擇的物體。
「所有物體」匯出場景中的所有物體。
「分割曲面」彈出選單
Sculpted Prim匯出器中未使用此選項。
「二進制/文本」彈出功能表
Sculpted Prim匯出器中未使用此選項。
「表面材質屬性」勾選框
Sculpted Prim匯出器中未使用此選項。
「Sculpted Prim 匯出設定」組
「貼圖解析度」彈出選單
設置要輸出的映射的解析度。 選擇「64×64(推薦)」或「128×128」。

注意 由於R,G和B的每個圖元代表8位元座標,因此它只能表示256級座標值。 換句話說,1米物體的解析度僅為4毫米左右。 頂點數量,即Sculpt Map上的圖元數,建議為64×64。 而且,為了將物體處理為圖像資料,必須是晶格資料

「左右反轉」勾選框
水準反轉Sculpt Map。

●關於Sculptie 匯出資料

能匯出的對象
自由曲面
拉伸體(需要轉換自由曲面)
旋轉體(需要轉換自由曲面)
可以匯出的材料參數
可以匯出的紋理參數

●注意事項

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