「頂點混合」方法
「頂點混合」方法是被其他3DCG軟體,FBX檔案格式等採用資料的高度相容的表面模式。在上部工具列中進行各種設置,並編輯表格下部每個頂點的權重值。注意 由於與「Classic」方法不相容,因此無法轉換為Classic方法。
●工具列
- 「綁定」按鈕
- 針對選定的頂點在指定範圍內執行綁定。
- 「清除」按鈕
- 刪除應用到選定頂點的所有關節・骨骼。
- 按住[Ctrl]鍵或[Z]鍵(Win)/ [Option]鍵(Mac)並按一下「刪除」按鈕以清除所有應用程式,包括未選擇的頂點。
- 「活躍」按鈕
- 當無法在「表面」視窗中顯示所有頂點時,點擊後滾動「表面」視窗的以顯示第一個選定頂點所在的行。
- 「範圍」彈出菜單
- 從彈出功能表中顯示的關節層次結構中,可以設置綁定了頂點的關節。
- 「顯示行」彈出菜單
- 要顯示的頂點可以用條件限制。
- 「顯示列」彈出菜單
- 可以限定要顯示的關節、骨骼。
- 「權重繪製」按鈕
- 按一下以開始和停止權重繪製工具。
- 「權重值的顏色顯示」按鈕
- 每個權重值的背景根據權重值大小以顏色顯示。
- 「權重值標準化」按鈕
- 使得綁定到每個所選頂點的關節・骨骼的權重值之和自動調整到「1.0」。
注意 在頂點混合方法中,由於各頂點的權重值之和需要為「1.0」,請打開「標準化權重值」按鈕。
- 「刪除權重值」按鈕
- 刪除綁定到選定頂點的權重值為「0.0」的關節・骨骼。
- 「Delete Skin」按鈕
- 刪除全部蒙皮資料,包括表面樣式。 完成後,將顯示表面方法選擇畫面。
●表部分
- 「頂點序號」
- 按一下此部分可選擇所有頂點。
- 「權重值」表示部分
- 顯示每個關節的權重值。 您可以按一下以輸入數值或上下左右拖動滑鼠以更改權重值。