Shade3D幫助 [目錄]

粒子物理參考

針對粒子物理的每個設定項目進行說明。

●「設置粒子發生源」對話方塊

進行與粒子生成源相關的設置。
選中「emitter [發生源-粒子物理]部件時,通過從瀏覽器的「資訊」彈出選單中選擇「發生源的設定...」執行設定。

「反映至預覽」核取方塊
啟用時,可以在圖形視窗中顯示在運動視窗中設置的粒子的移動。
此時,顆粒表示為球體的集合。
「反映至渲染」核取方塊
打開時,渲染時設置的粒子將被反射。

◆「基本設定」標籤

「發生角度」調整軸,文字域
設置生成粒子的角度。 設置圖視窗中顯示的圓錐中心軸為0.0時的斜率。
「發生數」文字域
設置每秒發射的粒子數。
在30幀/秒時,該值除以30是每幀發射的粒子數。
「發射速度」文字域
設置以m/s為單位的生成粒子的初始速度。
「分佈」調整軸,文字域
使顆粒壽命和放電功率的分散變化。 通過設置,可以更自然地發射粒子。
「飛出」文字域
可以在運動重播之前自動生成指定秒數的粒子。

◆「動畫」標籤

「大小」文字域
設置發生時粒子的最大大小,以m為單位。在圖表中,您可以通過設置0.0到1.0的倍數來更改動畫期間的細微性大小。
「時間」文字域
設置從粒子生成到消失的時間(以秒為單位)。
粒子動畫
漸變條

設置粒子生成源的顏色變化。 您可以通過按一下內部添加標記。 最多可添加6個。
您也可以通過拖動標記向左或向右移動值。 通過向上和向下拖動標記來刪除標記。 但是,無法刪除左右邊緣上的標記。
標記

表示漸變條中閾值的顏色。
另外,可以指定圖中標記所界定的部分的顏色,大小,透明度,發光。
生命週期圖

您可以在曲線圖中設置每個標記部分的顏色,大小,透明度和光發射。 另外,可以在圖表的每個設置中顯示和改變關於所選標記位置處的顏色,尺寸,透明度和光發射的資訊。
 
「顏色」彩盒
在生命週期圖中設置與標記連結的點所在位置的顏色資訊。
「大小」調整軸,文字域
設置與標記關聯的點在生命週期圖中的位置大小的比率。
「透明度」調整軸,文字域
設置生命週期圖中與標記連結的點的位置透明度的比率。
「發光」調整軸,文字域
設置與標記連結的點在生命週期圖中的發光比率。
當發光為「0.0」時,它不發光。 當發光為「1.0」時,它將處於指定顏色的狀態。

◆「效果」標籤

「接受光的影響」核取方塊
打開時,粒子源將接收來自光源的光。 當它關閉時,它不受光的影響,並且告示牌上設置的顏色按原樣使用。
將物件設置為粒子時,不會反映。
「與發光效應混合」核取方塊
打開時,無論在告示牌上設置的粒子的「動畫」標籤上設置的照明值如何,都會添加合成。通過設置它,使粒子閃亮表現變為可能。
「投射陰影」核取方塊
打開時,光源產生的陰影會投射。 對應的光源是無限遠光源,點光源,聚光燈。 將物件設置為粒子時,不會反映。

●風設置對話方塊

設置任意創建的各風(平行風,湍流,龍捲風,景點)的設定。 該設置反映在圖形視窗的預覽中。
可以在選擇「Wind[風名 - 粒子物理]」部件時,從瀏覽器的「資訊」彈出選單中選擇「風的設定...」進行設置。

◆平行風

「開啟平行風」核取方塊
打開以啟用平行風。
「起風半徑」文字域
設置以風發生的起點為中心的圓的半徑。
「風的強度」文字域
設置風力強度(從起點開始的最大風速)。
「有效角度」調整軸,文字域
設置風對象終點的角度。
「衰減的強度」調整軸,文字域
設置衰減的強度。
通過設定,越遠離起點風力越減弱時的衰減強度。

◆亂流

「開啟亂流」核取方塊
打開以啟動亂氣流。
「起風範圍」文字域
設置從X,Y,Z方向發生風的範圍。 它可以以m為單位指定。
「風的強度」文字域
設置風力強度(在該區域吹出的風的最大風速)。

◆龍捲風

「開啟龍捲風」核取方塊
打開以啟動龍捲風。
「起風起點半徑」文字域
設置以風發生的起點為中心的圓的半徑。
「起風終點半徑」文字域
設置以風發生的終點為中心的圓的半徑。
「風的強度」文字域
設置風力強度(從起點開始的最大風速)。
「衰減的強度」調整軸,文字域
設置衰減的強度。
通過設定,越遠離起點風力越減弱時的衰減強度。
「反轉龍捲風的方向」核取方塊
打開時,反轉龍捲風的方向。
關閉時,從上方看,按順時針旋轉。

◆引力

「開啟引力」核取方塊
打開以啟用重力。
「引力半徑」文字域
設置以起點為中心的圓的半徑。 引力的終端是基點。
「引力的強度」文字域
設定引力強度(起點方向的強度)。
「有效角度」調整軸,核取方塊
設置風對象終點的角度。
「衰減的強度」調整軸,核取方塊
通過設定,越遠離起點引力越減弱時的衰減強度。

●「物件的物理設定」對話方塊

為任意創建的物理物件進行設置。
在「physical [物理物件 - 粒子物理]部分」中選擇某個物體時,可以從瀏覽器的「資訊」彈出選單中選擇「物理設定...」進行設置。

「反映至預覽」
打開時,設置會反映在圖形視窗中。
「反映至渲染」
啟用時,設置將反映在渲染結果中。
「受力」
如果打開它,它將受到為其他物件設置的衝突判斷的影響。
「開始畫格」文字域
受力時指定起始幀位置。 它從起始幀到結束幀接收力。 如果為開始幀和結束幀指定0,則將在所有幀中受力。
「結束畫格」文字域
受力時指定結束幀位置。 它從起始幀到結束幀接收力。 如果為開始幀和結束幀指定0,則將在所有幀中受力。
物件資訊
「基本物件」組
「基本物件」彈出選單
設置要在圖形視窗中顯示的預覽形狀。 您可以選擇「球體」「方盒」「網格」。 預覽形狀將在圖形視窗中標記為「p」。
「精細度」彈出選單
設置預覽形狀分割的精細度。
您可以選擇「粗(無遞迴除法)」「一般(遞迴除法8)」「細(遞迴除法16)」「極細(遞迴除法32)」。
「物質」彈出選單
設定品質密度,反彈強度,摩擦力。
你可以選擇「金」,「鈾」,「鉛」,「銅」,「鐵」,「鋁」,「鎂」,「水」,「木材」,「空氣」,「煙」 。
「詳細資訊」組
僅當從「物質」彈出選單中選擇「自訂」時,它才有效。
「品質密度」彈出選單,調整軸,文字域
將整個物體設定成一樣的密度。
「金」,「鈾」,「鉛」,「銅」,「鐵」,「鋁」,「鎂」,「水」,「木材」,「空氣」,「煙」 可以選擇。
「反彈的強度」調整軸,文字域
設置反彈係數。
「摩擦的強度」調整軸,文字域
設置碰撞時產生的摩擦強度。
「其他」組
「初速度」文字域
設置物件接收的動畫編輯器視窗的初始速度。 基於設定的初始速度對物體執行物理計算。從左側開始可以設置X,Y,Z坐標軸的初始速度。

●「粒子的物理設定」對話方塊

創建粒子生成源,或通過在工具箱的「建立」標籤上的「外掛程式」組中的「粒子物理」中選擇「告示牌」,執行與告示牌相關的物理設定。
您可以通過選擇「particle (particle - billboard)[告示牌 - 粒子物理]」部件並從瀏覽器的「資訊」彈出選單中選擇「物理設定...」來進行設置。

物件資訊
「基本形狀」組
「基本形狀」彈出選單
設置要在圖形視窗中顯示的預覽形狀。 您可以選擇「球體」「方盒」「網格」。 預覽形狀將在圖形視窗中標記為「p」。
「精細度」彈出選單
設置預覽形狀分割的精細度。
設置預覽形狀分割的精細度。您可以選擇「粗(無遞迴除法)」「一般(遞迴除法8)」「細(遞迴除法16)」「極細(遞迴除法32)」。

注意 在告示牌顆粒的情況下,基本形狀是“球”時,精度是“粗糙”並且不能改變。

「物質」彈出選單
設定品質密度,反彈強度,摩擦力。
「金」,「鈾」,「鉛」,「銅」,「鐵」,「鋁」,「鎂」,「水」,「木材」,「空氣」,「煙」 可以選擇。
「詳細情報」組
僅當從「物質」彈出選單中選擇「自訂」時,它才有效。
「質量密度」彈出選單,調整軸,文字域
將整個物件設定成一樣的密度。
「金」,「鈾」,「鉛」,「銅」,「鐵」,「鋁」,「鎂」,「水」,「木材」,「空氣」,「煙」 可以選擇。
「反彈的強度」調整軸,文字域
設置反彈係數。
「摩擦的強度」調整軸,文字域
設置碰撞時產生的摩擦強度。
「碰撞判定」組
「碰撞判定」核取方塊
打開時,將受到為其他物件設置的衝突判斷的影響。
「粒子之間的碰撞判定」核取方塊
當它打開時,它將受到為其他粒子設置的碰撞判斷的影響。
「碰撞時消減」核取方塊
當它打開時,由於受到設置了碰撞判斷的物體或粒子的影響,它將被消失。

●「告示牌的設定」對話方塊

您可以通過選擇「particle (particle - billboard)[告示牌 - 粒子物理]」部件並從瀏覽器的「資訊」彈出選單中選擇「告示牌的設定...」來進行設置。

圖片設置箱
將顯示告示牌的預覽。
顯示「色彩畫像」,「Alpha畫像」,「合成」的預覽。 如果您載入電影,將播放動畫。
「告示牌的種類」彈出選單
設置告示牌的類型。
可以選擇「雜色球」,「自訂畫像」。
「讀取...」按鈕
從檔載入告示牌圖像。
僅當從「告示牌的種類」彈出選單中選擇「自訂畫像」時它才有效。
「儲存...」按鈕
所選告示牌的圖像作為檔輸出。
當從「告示牌種類」彈出選單中選擇「雜色球」時,輸出雜訊球圖像(RGBA)。 當為告示牌類型選擇「自訂畫像」時,輸出應用於告示牌的主圖像。
「雜色」調整軸,文字域
設置噪音密度。
僅在「告示牌的種類」彈出選單中選擇「雜色球」時才有效。
「精細度」彈出選單
設置噪音精細度。 您可以選擇「粗」,「普通」,「細」。
僅在從「告示牌的類型」彈出選單中選擇「雜訊球」時才有效。
「透明」調整軸,文字域
設置透明度。 它僅反映在「Alpha圖像」的圖片框中。
「離開中心將不透明」核取方塊
打開時,當遠離中心時,它會變得透明。 僅在「告示牌的種類」彈出選單中選擇「雜色球」時才有效。
「循環播放」核取方塊
啟用時,如果將電影圖像指定為告示牌,則將執行迴圈播放。
「播放延遲」調整軸,文字域
如果將電影的自訂圖像指定為告示牌,請隨機拖動電影的開始位置。

●「粒子物理設定」對話方塊

在渲染中反映粒子物理的設置時進行必要的設置。
從圖像視窗的渲染設定的「效果」標籤中選擇「粒子物理」進行設定。

「世界資訊」組
「重力」彈出選單
可以使用下拉式列示方塊預設重力加速度。
從「月球」、「水星」、「火星」、「天王星」、「金星」、「土星」、「地球」、「海王星」、「木星」、「自訂」中選擇。
「重力」調整軸,核取方塊
重力可以G單位設置。 它對應於地球上1.08 m / s ^ 2(= 1 G)。 在「重力」下拉式列示方塊中選擇「自訂」時,更改生效。
「空氣阻力」核取方塊
打開以啟用空氣阻力。
「運動模糊」核取方塊
「運動模糊」核取方塊
選中以啟用運動模糊效果。
「影響畫格數」彈出選單
設置影響運動模糊的幀數。
「效果器」組
「投射阴影」調整軸,核取方塊
當告示牌上設置的粒子投下陰影時,設置陰影濃度。 當它接近「1.0」時,陰影變得更暗。
落在告示牌上表現的粒子上的陰影不受此設置的影響。

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.