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渲染設定

為了在渲染結果中反映設定粒子的設置,需要執行渲染設置。
在創建粒子生成源時顯示的對話方塊中按一下「確定」按鈕時,將自動完成渲染設置。

Shade3D

如果按一下對話方塊中的「取消」按鈕,請在渲染之前進行以下設置。

  1. 從「顯示」選單中選擇「圖片視窗」。
  2. 在渲染設置中選擇「效果」標籤。 從「效果」彈出選單中選擇「粒子物理」。

    渲染以與正常渲染相同的設置開始。 動畫渲染是相同的操作,並且設置可以反映在渲染結果中。

    注意 在Shade 13中創建的粒子物理學在Shade 10.5之前的版本渲染時,有必要在渲染時手動打開渲染設置的「Multipass」標籤上的「Z值」核取方塊。 「OFF」時,不繪製粒子

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