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動畫設置

按一下動畫設置顯示/隱藏顯示按鈕以顯示動畫設置。 在動畫設置中,您可以設置整個動畫,例如幀數,並設置動畫渲染。

「前端幀數」文字方塊
輸入序列前顯示的幀數或時間。
「主幀數」文字方塊
輸入設置動作的總幀數或時間。
「後端幀數」文字方塊
輸入序列後顯示的幀數或時間。
「開始幀」文字方塊
輸入用於開始動畫渲染的幀編號或時間碼。
「結束幀」文字方塊
輸入幀編號或時間碼以結束動畫渲染。
「幀速」文字方塊
設置畫面播放速率。 預設情況下,設置為30 fps。
「步」文字方塊
在動畫渲染中,輸入要實際渲染的幀或時間間隔。
「動畫記錄方式」彈出功能表
您可以從「幀」「時間碼」中選擇在「運動」視窗中使用的序列值的顯示方法。
「隔行掃描場渲染」彈出菜單
選擇「無」以外的內容時,渲染將在渲染動畫時以交織方式完成。 從「奇數場優先」和「偶數場優先」中選擇交織方式。
「NTSC幀頻輔正」核取方塊
這種情況下,NTSC系統的標準畫面播放速率29.97 fps被校正為30 fps並顯示序列。
「物件動畫」核取方塊
啟用時,為對象影片創建材質。
「行」文字方塊
輸入創建對象影片素材時的行數。
「聲音預覽」核取方塊
啟用此選項後,按一下「運動」視窗中的「播放」按鈕可預覽所選聲音對象的聲音。 如果設置了動作,它也會反映在預覽播放中。 此外,如果您打開「3D聲音」核取方塊,3D音效也將被反映出來。
「3D聲音」核取方塊
打開時,通過整個場景的3D聲音功能啟用身歷聲聲音處理。 3D聲音功能可再現左耳和右耳的距離衰減,傳播延遲,多普勒效應,再現左右耳微妙的聲音差異(音量,延遲)。
「輸出聲音」按鈕
僅輸出音軌。
「動畫渲染」按鈕
開始動畫渲染。 輸出包括配樂等內容。 此外,圖像視窗的渲染設置用於此時的渲染。

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