動畫設置
按一下動畫設置顯示/隱藏顯示按鈕以顯示動畫設置。 在動畫設置中,您可以設置整個動畫,例如幀數,並設置動畫渲染。
- 「前端幀數」文字方塊
- 輸入序列前顯示的幀數或時間。
- 「主幀數」文字方塊
- 輸入設置動作的總幀數或時間。
- 「後端幀數」文字方塊
- 輸入序列後顯示的幀數或時間。
- 「開始幀」文字方塊
- 輸入用於開始動畫渲染的幀編號或時間碼。
- 「結束幀」文字方塊
- 輸入幀編號或時間碼以結束動畫渲染。
- 「幀速」文字方塊
- 設置畫面播放速率。 預設情況下,設置為30 fps。
- 「步」文字方塊
- 在動畫渲染中,輸入要實際渲染的幀或時間間隔。
- 「動畫記錄方式」彈出功能表
- 您可以從「幀」「時間碼」中選擇在「運動」視窗中使用的序列值的顯示方法。
- 「隔行掃描場渲染」彈出菜單
- 選擇「無」以外的內容時,渲染將在渲染動畫時以交織方式完成。 從「奇數場優先」和「偶數場優先」中選擇交織方式。
- 「NTSC幀頻輔正」核取方塊
- 這種情況下,NTSC系統的標準畫面播放速率29.97 fps被校正為30 fps並顯示序列。
- 「物件動畫」核取方塊
- 啟用時,為對象影片創建材質。
- 「行」文字方塊
- 輸入創建對象影片素材時的行數。
- 「聲音預覽」核取方塊
- 啟用此選項後,按一下「運動」視窗中的「播放」按鈕可預覽所選聲音對象的聲音。 如果設置了動作,它也會反映在預覽播放中。 此外,如果您打開「3D聲音」核取方塊,3D音效也將被反映出來。
- 「3D聲音」核取方塊
- 打開時,通過整個場景的3D聲音功能啟用身歷聲聲音處理。 3D聲音功能可再現左耳和右耳的距離衰減,傳播延遲,多普勒效應,再現左右耳微妙的聲音差異(音量,延遲)。
- 「輸出聲音」按鈕
- 僅輸出音軌。
- 「動畫渲染」按鈕
- 開始動畫渲染。 輸出包括配樂等內容。 此外,圖像視窗的渲染設置用於此時的渲染。